在使用MFC写Dialog程序时,对话框大小调动后,控件的大小和位置没有变化,界面看起来会很不美观。上网也搜了一些方法,但要么编译有问题,要么运行结果不理想。使用了一下两种方法,经验证可用。
一 手动写代码控制控件位置和大小的改变,控件是从CWnd派生的,但不能使用SetWindowPos()或OnSize()或OnSizing()来改变其大小,应在父窗口的WM_SIZE消息中使用MoveWindow()来进行调整。步骤如下:
1 在TestDlg类中添加变量m_rect,在Dialog的OnInitDialog()函数中获取对话框创建时的大小,添加GetClientRect(&m_rect)。
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BOOL
CTestDlg::OnInitDialog()<br>{<br> CDialog::OnInitDialog();<br> ...
// TODO: Add extra initialization here
GetClientRect(&m_rect);
//添加代码
return
TRUE;
// return TRUE unless you set the focus to a control
}
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2 给Dialog添加ReSize函数。
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void
CTestDlg::ReSize(
int
nID,
int
cx,
int
cy)
{
CWnd *pWnd;
pWnd = GetDlgItem(nID);
//获取控件句柄
if
(pWnd)
{
CRect rect;
//获取控件变化前大小
pWnd->GetWindowRect(&rect);
ScreenToClient(&rect);
//将控件大小转换为在对话框中的区域坐标
rect.left=(
int
)(rect.left*((
float
)cx/(
float
)m_rect.Width()));
//调整控件大小
rect.right=(
int
)(rect.right*((
float
)cx/(
float
)m_rect.Width()));
rect.top=(
int
)(rect.top*((
float
)cy/(
float
)m_rect.Height()));
rect.bottom = (
int
)(rect.bottom*((
float
)cy/(
float
)m_rect.Height()));
pWnd->MoveWindow(rect);
//设置控件位置
}
}
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3 添加WM_SIZE的响应函数OnSize()
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void
CTestDlg::OnSize(
UINT
nType,
int
cx,
int
cy)
{
CDialog::OnSize(nType, cx, cy);
// TODO: Add your message handler code here
if
(nType!=SIZE_MINIMIZED)
//判断是否为最小化
{
ReSize(IDC_OK, cx, cy);
GetClientRect(&m_rect);
}
}
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在计算坐标位置的时候必须要强制转化成float去计算,否则误差会很大,这样做是将所有控件的大小和位置都按照Dialog的大小改变了,如果仅需改变位置,不改变大小,可以修改ReSize函数。
二 除了上述方法以外,也可以是用easysize(easysize.h可以在codeproject下载)去改变控件位置和大小。使用方法如下:
1 把easysize放入CTestDlg项目文件夹中。同时在CTestDlg.h文件中加入#include "easysize.h"。
2 在CTestDlg类定义中加入DECLARE_EASYSIZE
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class
CTestDlg :
public
CDialog
{
DECLARE_EASYSIZE
//没有分号
// Construction
...
}
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3 在CTestDlg类的OnInitDialog()函数的结尾处加入INIT_EASYSIZE
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BOOL
CTestDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
...
//TODO: Add extra initialization here
INIT_EASYSIZE;
//此处有分号
return
TRUE;
// return TRUE unless you set the focus to a control
}
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4 增加WM_SIZE消息响应函数OnSize(),在函数中加入UPDATE_EASYSIZE
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void
CTestDlg::OnSize(
UINT
nType,
int
cx,
int
cy)
{
CDialog::OnSize(nType, cx, cy);
// TODO: Add your message handler code here
UPDATE_EASYSIZE;
//此处有分号
}
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5 在CTestDlg的cpp文件中添加EASYSIZE 的控件布局映射宏映射
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BEGIN_EASYSIZE_MAP(CTestDlg)
EASYSIZE(nID,left,top,right,bottom,options)
//此处根据自己需求
END_EASYSIZE_MAP
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EASYSIZE(nID,left,top,right,bottom,options)
该宏表示对ID值为nID的控件实施缩放效果,缩放后的上下左右位置由control,left,top,right,bottom来确定,此处的方位是指的控件的上下左右,而不是Dialog的上下左右,left,top,right,bottom四个参数为控件位置的坐标,其值可为ES_BOARD,ES_KEEPSIZE, 控件ID值三者之一。Options可以为ES_HCENTER, ES_VCENTER,或两者的结合,也可以设置为0。
ES_BOARD表示控件与对话框边界(以下简称边界)的距离;
ES_KEEPSIZE表示控件水平/垂直方向上尺寸保持不变;
控件ID值表示当前控件与指定控件之间的距离;
ES_HCENTER表示缩放后控件在指定位置内水平居中;
ES_VCENTER表示缩放后控件在指定位置内垂直居中;
在使用EASYSIZE(nID,left,top,right,bottom,options)时,布局经常与理想布局出入较大,为了熟悉,可参考easysize的demo。