C# 常用的命名空间及作用

当你创建一个WinForm程序的时候:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

1、System 命名空间包含基本类和基类,这些类定义常用的值和引用数据类型、事件和事件处理程序、接口、属性和异常处理。
2、System.Collections.Generic 命名空间包含定义泛型集合的接口和类,泛型集合允许用户创建强类型集合,它能提供比非泛型强类型集合更好的类型安全性和性能。
3、System.ComponentModel 命名空间提供用于实现组件和控件运行时和设计时行为的类。此命名空间包括用于实现属性和类型转换器、绑定到数据源以及授权组件的基类和接口。
4、System.Data 命名空间提供对表示 ADO.NET 结构的类的访问。通过 ADO.NET 可以生成一些组件,用于有效管理多个数据源的数据。
5、System.Drawing 命名空间提供了对 GDI+ 基本图形功能的访问。在 System.Drawing.Drawing2D、System.Drawing.Imaging 以及 System.Drawing.Text 命名空间中提供了更高级的功能。
6、System.Text 命名空间包含表示 ASCII、Unicode、UTF-7 和 UTF-8 字符编码的类;用于将字符块转换为字节块和将字节块转换为字符块的抽象基类;以及操作和格式化 String 对象而不创建 String 的中间实例的 Helper 类。
7、System.Windows.Forms 命名空间包含用于创建基于 Windows 的应用程序的类,以充分利用 Microsoft Windows 操作系统中提供的丰富的用户界面功能。
  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值