C#:扑克牌游戏(1):规划CardLib类库开发扑克牌游戏

(一):前言

        这是《C#入门经典(第七版)》的学习笔记,接下来会通过一个扑克牌程序学习关于C#相关知识。

(二):前期思考过程

        创建一个类库,命名应该为CardLib,不过按照书上的安排,该类库是在第十章第一次使用,在此命名为Ch10CardLib。

        容易想到,我们平时玩扑克牌的时候,总是会说,一副两副,因此我们考虑创建一个类Deck代表“一副牌”。

        如果不考虑大小王,一副牌中共有52张牌,因此我们创建一个类Card代表”一张牌”。

        每张牌有”花色”和“数字”,显然花色和数字都可以使用枚举来表示,因此创建一个代表花色的枚举Suit,一个代表数字的枚举Rank。

        Card类代表着“一张牌”,而一张牌又有着花色和数字,花色和数字是牌的特性,因此我们可以在Card类中添加字段rank和suit,这样就建立起了Card类和枚举Suit,枚举Rank之间的关系。

        一副牌里有52张牌,我们可以在Deck类中添加Card数组类型的字段cards,这样就建立了Deck类和Card类之间的关系。

(三):初步实现

        1:在枚举Suit中输入代码

public enum Suit
    {
        Club,
        Diamond,
        Heart,
        Spade
    }

        2:在枚举Rank中输入代码

 public enum Rank
    {
        Ace = 1,
        Deuce,
        Three,
        Four,
        Five,
        Six,
        Seven,
        Eight,
        Nine,
        Ten,
        Jack,
        Queen,
        King
    }

        3:在Card类中添加字段rank和suit

 public Suit suit;
 public Rank rank;

        4:在Deck类中添加Card数组类型的字段cards

 private Card[] cards;
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