长夜将至 祭奠夕阳

记录一个小白追求成为著名游戏设计师的故事

记录一次大厂的游戏引擎工程师的两次技术面试

写这篇文章的起因 最近参加了字节跳动这家公司的游戏引擎工程师校招。首先这次笔试面试我觉得是对我自学的一种肯定。非常感谢字节跳动的两位面试官,感觉人都很NICE,虽然是视频面试,但是能够感受到字节跳动这家公司的优秀文化基因。对字节跳动这家公司的好感度爆长。 本来是想等面试之后再记录总结一下,但是...

2019-07-09 14:58:44

阅读数 378

评论数 0

“设计模式在游戏里面有哪些应用?”由一道面试题引发的《Game Programming Design》读后感

“设计模式在游戏里面有哪些应用?” 三个礼拜前看到这道面试题我是懵逼的,就算看了《设计模式》和《大话设计模式》,我可能也就强行的将一些模式强行的套用到游戏上。比如说说观察者模式在游戏当中的使用,还可能说一说回调机制,解耦什么的。但是如果细问,这个问题我真的没有仔细思考过,并且卡住了壳。 之前本科去...

2019-07-05 20:32:54

阅读数 1537

评论数 0

C++游戏开发的一些高级常识(持续更新)

C++程序员常识(纲领整理)1.使用C++进行内存管理2.C/C++程序的编译与链接过程3.静态链接库与动态链接库的意义、生成与使用4.C++如何实现委托5.C++如何实现反射6.C++的序列化实现7.C++运行时类型识别8.C++垃圾回收 1.使用C++进行内存管理 2.C/C++程序的编译...

2019-02-20 14:53:40

阅读数 113

评论数 3

关于在LINUX上面编辑C++图形开发以及深度学习调试解析整理(不断更新中)

Ubuntu的C++编译以及VSCode配置

2018-11-28 16:51:26

阅读数 103

评论数 0

Faster-RCNN运行demo的错误Unknown command line flag 'net'. Did you mean: network

absl.flags._exceptions.UnrecognizedFlagError: 这个错误是由于demo.py没有加载Config.py当中的Flag。由于我一开始是在pycharm下运行的。 后来我使用cmd python这个demo.py,就可以用自己训练的模型完成测试。 ...

2018-11-06 22:30:25

阅读数 562

评论数 0

SSD目标检测训练自己的数据集:计算数据集当中每一个类别的框的数量

我在看有个同行的博客,发现他把SSD的训练总结的非常好,我用他的训练方法,使用VOC2007数据集进行训练跑通了代码。环境是WINDOWS10+tensorflow-gpu1.9版本。但是这个大兄弟的最终的类别框的计算代码有问题。这里把我写的代码与诸位分享一下。针对的是VOC2007的20分类数据...

2018-10-23 16:49:43

阅读数 949

评论数 10

"Failed to load the native TensorFlow"以及“tensorflow gpu 找不到对应DLL”

关于这个BUG,困扰我很久,这里记录一下。 有一些朋友说是是tensorflow版本与组件对不上。需要依次在Python环境下对组件进行删除重装。 但是Python环境下有非常非常多的组件环境下的时候,显然这是不科学的。 我重装系统发现这个问题还是存在,后来发现,TENSORFLOW-GPU版本是...

2018-10-17 16:14:41

阅读数 241

评论数 0

MaxPoolingOp only supports NHWC. ERROR in my benchmark we would use NCHW dataformat

基于Tensorflow跑SSD遇到的大坑 网上所使用的SSD代码是基于CPU的,因此其只能够支持NHWC格式的。那么这个应该从哪里修改呢?

2018-10-13 15:45:43

阅读数 741

评论数 0

关于SSD论文的优秀论文记录

详细描述了SSD的相关概念以及CF实现 SSD究竟学到了什么 SSD详细叙述

2018-10-02 16:17:51

阅读数 109

评论数 0

could not destroy cudnn handle: CUDNN_STATUS_BAD_PARAM

我的电脑是泰坦X的显卡,实验室花了2w多配的,不存在什么显存内存不够的情况,有一天跑实验报了非常奇怪的问题。正如题目所示,报错除了题目,还有如下三个: error retrieving driver version: Unimplemented: kernel reported driver ve...

2018-09-20 14:17:23

阅读数 733

评论数 0

提升编程能力的几个网站:ACM相关

对于国内的网站,比较优秀的如下: 一个综合的网站,什么编程题库资源都有 杭电的题库 计蒜客 近几年维护的很不错的网站 51Node 一个很不错的编程网站 对于国外的网站,比较优秀的如下: 国外的CodeForce有题库,每周也有比赛 USACO这是一个不错的入门网站 ...

2018-09-16 16:30:04

阅读数 497

评论数 0

WIN10+Tensorflow+Faster RCNN训练错误:No module named cython_bbox

在训练Faster RCNN的时候,在win平台下,有一些倒霉的小伙伴或许会出现如图的错误。这个错误的主要原因是,目前网上流行的Faster RCNN版本大多都是基于Py35的。当你使用Py36的环境去编译,那么就会出现这个问题。 我们需要对Faster RCNN项目当中的setup.py进...

2018-08-27 19:06:06

阅读数 11158

评论数 54

<划重点的Unity2017>Playable相关

1.Playable概述 2017新出现的Playable的新概念,这是一种可以自定义的运行时对象。(Runtime-Object)可以通过PlayableGraph来进行整合和链接。从而创建一个复杂的行为。 Playable可用于创建复杂而灵活的数据评估树。通过PlayableExtensi...

2017-12-13 20:02:37

阅读数 4765

评论数 0

<划重点的Unity2017> UGUI

1.Canvas The Canvas is the area that all UI elements should be inside. The Canvas is a Game Object with a Canvas component on it, and all UI element...

2017-07-27 00:20:01

阅读数 232

评论数 0

<划重点的Unity2017>事件系统

(1)事件系统概述 1.Overview 概述the Event System itself is designed as a manager and facilitator of communication between Event System modules. 事件系统本身是作为两个事...

2017-07-25 23:55:02

阅读数 1117

评论数 0

<划重点的unity2017>关卡设计相关的物理系统

(1)固定关节 Fixed Joints restricts an object’s movement to be dependent upon another object. This is somewhat similar to Parenting but is implemented th...

2017-07-19 22:08:35

阅读数 397

评论数 0

<划重点的Unity2017> 人物相关的物理系统组件详述

继续上一篇对物理系统的概述。本篇主要学习和物理系统相关联的一些组件。这里略去了一些无聊的碰撞体,直接从一些平时注意不到但是很有意思的组件开始。 首先介绍一个基础概念:力矩在物理学里是指作用力使物体绕着转动轴或支点转动的趋向。 (1)Character Joint Character Join...

2017-07-18 23:05:45

阅读数 287

评论数 0

<划重点的UNITY2017> 物理系统概述

Unity2017出来之后,很多有意思的新功能出现了。我想通过这个栏目,整理一下Unity的重点知识。参考Unity的最新文档。国外的知识都共享,而我看到很多国内教学都是二道贩子,用一些没啥价值的知识虎龙小白。本来就是二手知识(来源于最新官网文档)还收钱,这也是导致国内外知识传播时间和空间差距太大...

2017-07-17 22:34:30

阅读数 301

评论数 0

<OpenCV1> 简单滤波器+波纹函数

#include <iostream> #include <opencv2/opencv.hpp>using namespace std; using namespace cv;//该函数目标是让目标图像锐化 void Sharpen(const Mat &imag...

2017-04-19 16:59:18

阅读数 293

评论数 0

蓝桥杯模拟赛 猜算式

第一次参加比赛,感觉之前学的好多东西都不知道怎么用,感觉准备很不充分。但是我还是想去拼一下,大不了明年接着刷,保研保本校跟着院长混。废话不说,直接发出代码。暴力破解,其中代码块复制粘贴了很多,很容易的思路。通俗易懂。 由于我之前做过不少工程项目,我非常不习惯竞赛当中毫无意义的变量,这玩意遇到难题...

2017-03-24 15:32:50

阅读数 429

评论数 0

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除
关闭
关闭