python爬虫+mongoDB存储DOTA2比赛数据总结

通过本次项目,初步掌握了Python面向对象编程和网络爬虫技术,实现了从dotamax爬取比赛数据并用自定义JSON格式存储在MongoDB云服务器上。此外,还开发了数据分析函数,包括英雄胜率、战队胜率等。下一步计划使用V社API获取更全面数据,增加比赛时间戳和选手信息,并考虑引入机器学习算法。同时,将代码开源以寻找合作开发者。
摘要由CSDN通过智能技术生成
dota2比赛数据分析到现在,第一阶段已经差不多结束了。
分析一下这阶段主要的成果。
1、对python有了初步的了解。大概了解了面向对象编程方法,但总觉得思想精髓没体会到。

2、对网络爬虫技术有了一些了解,知道了百度的整个网络原来是爬出来的,以前倒没网这方面想过。并利用python的类库做了一个简单的爬虫,爬了dotamax上比赛的数据。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值