服务器开发
麻袋君
这个作者很懒,什么都没留下…
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游戏开发-GM系统的设计
游戏管理员(gm)作为游戏中拥有更高权限的账号,在游戏开发的过程中,我们需要很早的将gm系统做出来,作为测试游戏逻辑具有不可替代的作用。内容目录服务端与客户端通讯基本流程gm命令格式设计gm系统的实现服务端与客户端通讯基本流程 服务端与客户端通信,如果基本的网络框架搭建完成,那么我们只需要写好命令就可以了 服务器完成一条命令的添加需要3个过程。 (1)命令格式的定义原创 2017-11-19 14:20:15 · 3568 阅读 · 0 评论 -
Socket通信-accept+多线程
偶然的机会,重新写了一下windows下socket通信的比较基础的代码,太久没有接触socket以及多线程,查了不少博客,但是发现大部分内容比较陈旧,所以决定写一篇博客,顺便自己总结一下。内容简介网络通信基本函数介绍C++11多线程简介socket通信tcp版本socket通信udp版本网络通信基本函数介绍tcp连接模式下客户端流程1.创建socket(套接字) socket(原创 2017-12-03 21:10:39 · 14452 阅读 · 2 评论