游戏开发-GM系统的设计

游戏管理员(gm)作为游戏中拥有更高权限的账号,在游戏开发的过程中,我们需要很早的将gm系统做出来,作为测试游戏逻辑具有不可替代的作用。内容目录服务端与客户端通讯基本流程gm命令格式设计gm系统的实现服务端与客户端通讯基本流程 服务端与客户端通信,如果基本的网络框架搭建完成,那么我们只需要写好命令就可以了 服务器完成一条命令的添加需要3个过程。 (1)命令格式的定义
摘要由CSDN通过智能技术生成
    游戏管理员(gm)作为游戏中拥有更高权限的账号,
在游戏开发的过程中,我们需要很早的将gm系统做出来,
作为测试游戏逻辑具有不可替代的作用。

内容目录

  1. 服务端与客户端通讯基本流程
  2. gm命令格式设计
  3. gm系统的实现


服务端与客户端通讯基本流程

    服务端与客户端通信,如果基本的网络框架搭建完成,那么我们只需要写好命令就可以了

    服务器完成一条命令的添加需要3个过程。
    (1)命令格式的定义
    (2)命令代号的分配
    (3)命令的解析函数
命令格式的定义
    声明一条命令:
    1>命令的名称
    2>上行命令(cmd_xxx) 还是下行命令 (msg_xxx)
    3>命令的参数
命令代号的分配
    用于在网络中传递时的唯一标识
命令的解析函数
    收到命令后需要对相应的命令进行处理
通讯流程图如图:
Created with Raphaël 2.1.0 client client server
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