QT设计模式:抽象工厂模式

基本概念:

抽象工厂模式是一种创建型设计模式,封装了一组相关或依赖的对象的创建逻辑,而不需要指定具体的类。

使用抽象工厂模式,客户端可以创建一系列相关的对象,而无需关心这些对象的具体实现细节,从而实现了对象的创建和使用的解耦。

抽象工厂模式需要实现以下类:

  • 抽象工厂(Abstract Factory):定义了创建一系列相关对象的接口。
  • 具体工厂(Concrete Factory):实现了抽象工厂定义的接口,负责创建一系列相关的具体对象。
  • 抽象产品(Abstract Product):定义了一系列相关对象的接口。
  • 具体产品(Concrete Product):实现了抽象产品定义的接口,是一系列相关对象的具体实现。

使用场景:

  • 当需要一次性创建一组相关的对象,而这些对象之间存在着某种关联或依赖关系时。

  • 当系统需要支持多个产品族,并且希望客户端能够灵活地选择和切换不同的产品族时。

  • 对象的创建和使用需要解耦时。

实现:

// 抽象产品A
class AbstractProductA {
public:
    virtual void operationA() const = 0;
};

// 具体产品A 1
class ConcreteProductA1 : public AbstractProductA {
public:
    void operationA() const override {
        // 具体产品 A1 的操作
    }
};

// 具体产品A 2
class ConcreteProductA2 : public AbstractProductA {
public:
    void operationA() const override {
        // 具体产品 A2 的操作
    }
};

// 抽象产品B
class AbstractProductB {
public:
    virtual void operationB() const = 0;
};

// 具体产品B 1
class ConcreteProductB1 : public AbstractProductB {
public:
    void operationB() const override {
        // 具体产品 B1 的操作
    }
};

// 具体产品B 2
class ConcreteProductB2 : public AbstractProductB {
public:
    void operationB() const override {
        // 具体产品 B2 的操作
    }
};
// 抽象工厂
class AbstractFactory {
public:
    virtual AbstractProductA* createProductA() = 0;
    virtual AbstractProductB* createProductB() = 0;
};

// 具体工厂 1
class ConcreteFactory1 : public AbstractFactory {
public:
    AbstractProductA* createProductA() override {
        return new ConcreteProductA1();
    }

    AbstractProductB* createProductB() override {
        return new ConcreteProductB1();
    }
};

// 具体工厂 2
class ConcreteFactory2 : public AbstractFactory {
public:
    AbstractProductA* createProductA() override {
        return new ConcreteProductA2();
    }

    AbstractProductB* createProductB() override {
        return new ConcreteProductB2();
    }
};

QT的模型类

QT的模型类的实现也体现了抽象工厂模式。

  • 抽象工厂(Abstract Factory):例如 QAbstractItemModelQAbstractListModelQAbstractTableModel 等。这些抽象类定义了一组接口,用于创建模型类的实例。

  • 具体工厂(Concrete Factory):例如 QStandardItemModelQSqlQueryModelQFileSystemModel 等,它们实现了 QAbstractItemModel 接口,并负责创建具体的模型对象。

  • 抽象产品(Abstract Product):模型类中定义的接口和纯虚函数,例如 data()setData()rowCount()columnCount() 等。

  • 具体产品(Concrete Product):继承自抽象模型类的具体模型类,例如 QStandardItemModelQSqlQueryModelQFileSystemModel 等。

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C++ Qt设计模式(第2版)是美国萨福克大学已使用十余年的经典教程,利用跨平台开源软件开发框架Qt阐释了C++和设计模式中的主要思想。全书共分四个部分:第一部分介绍C++、UML、Qt、模型-视图、SQL、XML、设计模式等基础知识,目的是为零基础的C++初学者铺垫一条学习面向对象编程的快捷之路;第二部分讲解内存访问、继承等重要的C++特性,是前一部分的延伸和拓展;第三部分使用Phonon编写了一个多媒体播放器,展示了主要技术理念的应用方法;附录部分给出了C++保留关键字、Debian和Qt程序开发环境的配置等内容。每节的练习题和各章后面的复习题,既可作为课堂上的讨论题,也可进一步启发读者对于关键知识点的思考。 C++ Qt设计模式(第2版)目录 第一部分 设计模式Qt 第1章 C++简介 2 第2章 类与对象 46 第3章 Qt简介 78 第4章 列表 85 第5章 函数 94 第6章 继承与多态 116 第7章 库与设计模式 163 第8章 QObject, QApplication,信号和槽 179 第9章 窗件和设计师 195 第10章 主窗口和动作 225 第11章 范型和容器 246 第12章 元对象,属性和反射编程 262 第13章 模型和视图 277 第14章 验证和正则表达式 302 第15章 XML解析 318 第16章 更多的设计模式 335 第17章 并发 353 第18章 数据库编程 376 第二部分 C++语言规范 第19章 类型与表达式 386 第20章 作用域与存储类 416 第21章 内存访问 431 第22章 继承详解 443 第三部分 编 程 作 业 第23章 MP3自动点唱机作业 456

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