多线程之等待唤醒机制

该文章通过Java编程演示了生产者消费者问题的解决,利用桌子作为控制线程执行的机制。消费者在桌子上没有食物时会等待,由厨师唤醒;厨师在桌子上已有食物时也会等待,由消费者唤醒。wait和notify方法在同步代码块中使用,确保了对共享资源的正确访问。
摘要由CSDN通过智能技术生成

生产者和消费者

核心思想:利用桌子来控制线程的执行。

 

消费者等待

消费者抢到了桌子的执行权,但是由于桌子上没有吃的,所以消费者需要先等待(wait) 

消费者等待时,cpu的执行权一定会被厨师拿走,制作好食物后,唤醒消费者来吃饭。

 生产者等待 

厨师抢到了执行权后,但是桌子上已经有食物了,厨师会进行等待(wait)

cpu的执行权会被消费者拿走,吃完之后,唤醒厨师继续做饭。

常见方法

 wait和notify方法注意事项

1、wait和notify方法必须同时由一个锁对象调用。这是因为notify唤醒的是使用同一个锁的对象调用wait方法的线程。

2、wait和notify方法都是属于Object类的方法。

锁对象可以是任何对象,而任意对象都是继承了Object类的。

3、wait和notify只能用在同步代码块或者同步方法中,这是因为只能通过锁对象调用这两个方法。

案例说明

//ThreadDemo

public class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {

        //创建线程的对象
        cook1 cook1=new cook1();
        foodie1 foodie1=new foodie1();

        //给线程设置名字
        cook1.setName("厨师");
        foodie1.setName("吃货");

        //开启线程
        cook1.start();
        foodie1.start();
    }
}
//desk

public class desk {
    /*
    作用:控制生产者和消费者的执行

     */

    //
    public static int foodFlag=0;//这里不是boolean类型是因为, 可能会有多条线程,为了通用性

    //总个数
    public static int count=10;

    //锁对象
    public static Object lock=new Object();

}

 

//foodie

public class foodie1 extends Thread{

    /*
    1、循环
    2、同步代码块
    3、判断共享数据是否到了末尾,是
    4、判断共享数据是否到了末尾,否
     */

    /*
    桌子作为等待唤醒机制的中枢机构

     */
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            synchronized (desk.lock){
                if(desk.count==0){
                    break;
                }else {
                    //判断桌子上有咩有面条
                    if(desk.foodFlag==0){
                        //如果没有就等待,
                        try {
                            desk.lock.wait();//让当前线程和锁绑定
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }else{
                        //把吃的总数-1,
                        desk.count--;
                        //如果有就开吃
                        System.out.println("消费者在进食,还可以吃"+desk.count+"碗");
                        //吃完之后唤醒厨师继续做
                        desk.lock.notifyAll();
                        desk.foodFlag=0;
                    }
                }
            }
        }
    }
}
//cook

public class cook1 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        /*
        1、循环
        2、同步代码块
        3、判断共享数据是否已经达到末尾。是的
        4、判断共享数据是否已经达到末尾。不是
         */

        while(true){
            synchronized (desk.lock){
                if(desk.count==0){
                    break;//如果所有的食物都被吃完了,结束线程
                }else{
                    //判断桌子上是否有食物
                    if(desk.foodFlag==1){
                        //如果有,等待
                        try {
                            desk.lock.wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }else {
                        //如果没有,就制作食物
                        System.out.println("厨师做了一碗面条");
                        //修改桌子上的食物状态
                        desk.foodFlag=1;
                        //叫醒等待的消费者开吃
                        desk.lock.notifyAll();
                    }
                }
            }
        }
    }
}

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