将多个Bip动作合成一个

这篇教程介绍了如何在3dsmax2012中使用运动流模式将多个Bip动作合成一个。通过选择‘运动流模式’,加载多个Bip文件,定义脚本,设定动作顺序,并编辑过渡帧,可以实现动作的无缝衔接和自定义调整。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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3dsmax2012为例

 

1、点击任意一块骨头,打开运动面板

 

2、在Biped卷展栏下选择“运动流模式”,然后在运动流卷展栏下选择“显示图形”按钮

 

3、然后在运动流图中选择“创建多个剪辑”

 

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