C++内联函数(inline)的工作原理与例子

       内联函数(inline function与一般的函数不同,它不是在调用时发生控制转移,而是在编译阶段将函数体嵌入到每一个调用该函数的语句块中。 内联函数(inline function) 与编译器的工作息息相关 。编译器会将程序中出现内联函数的 调用表达式用内联函数的函数体来替换。
内联函数的优点:
       内联函数是将程序执行转移到被调用函数所存放的内存地址,将函数执行完后,在返回到执行此函数前的地方。这种转移操作需要保护现场、包括进栈等操作,在被调用函数代码执行完后,再恢复现场。但是保护现场和恢复现场需要较大的资源开销。对于一些较小的调用函数来说,若是频繁调用,函数调用过程甚至可能比函数执行过程需要的系统资源更多。所以引入内联函数,可以让程序执行效率更高。
内联函数的缺点:
       如果调用内联函数的地方过多,也可能造成代码膨胀。因为编译器会把内联函数的函数体嵌入到每一个调用了它的地方,重复地嵌入。
以下是几种含有内联函数的情况:
一、  在类中使用内联函数和不使用内联函数
1、
/**
*在类里定义的成员函数会被默认的认为是指定为内置函数
*/
#include <iostream>  
#include <string>  

using namespace std;

class Person
{
public:
	void display()
	{
		cout << "name:" << name << endl;
	}
	string name;
};

int main(int argc, char* argv[])
{
	Person person;
	person.name = "Erin";
	person.display();
	return 0;
}
2、
/**
*类外定义的函数用inline指定为内置函数
*/
#include <iostream>  
#include <string>  

using namespace std;

class Person
{
public:
	inline void display();
	string name;
};

inline void Person::display()
{
	cout << "name:" << name << endl;
}

int main(int argc, char* argv[])
{
	Person person;
	person.name = "Erin";
	person.display();
	return 0;
}
3、
/**
*无内置函数
*既没有在类内定义函数,也没有用inline在类外定义函数
*/

#include <iostream>  
#include <string>  

using namespace std;

class Person
{
public:
	void display();
	string name;
};

void Person::display()
{
	cout << "name:" << name << endl;
}

int main(int argc, char* argv[])
{
	Person person;
	person.name = "Erin";
	person.display();
	return 0;
}


二、普通函数的调用内联函数
 
#include<iostream>
using namespace std;
inline int max(int i, int j, int k) {
	if (i<j)
	{
		i = j;
	}
	if (i < k) {
		i = k;
	}
	return i;
}
int main() {
	int i = 1, j = 2, k = 3;
	int bigest = max(i, j, k);
	cout << bigest << endl;
	return 0;
}



  • 5
    点赞
  • 13
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值