内联函数(inline function与一般的函数不同,它不是在调用时发生控制转移,而是在编译阶段将函数体嵌入到每一个调用该函数的语句块中。
内联函数(inline function)
与编译器的工作息息相关
。编译器会将程序中出现内联函数的
调用表达式用内联函数的函数体来替换。
内联函数的优点:
内联函数是将程序执行转移到被调用函数所存放的内存地址,将函数执行完后,在返回到执行此函数前的地方。这种转移操作需要保护现场、包括进栈等操作,在被调用函数代码执行完后,再恢复现场。但是保护现场和恢复现场需要较大的资源开销。对于一些较小的调用函数来说,若是频繁调用,函数调用过程甚至可能比函数执行过程需要的系统资源更多。所以引入内联函数,可以让程序执行效率更高。
内联函数的缺点:
如果调用内联函数的地方过多,也可能造成代码膨胀。因为编译器会把内联函数的函数体嵌入到每一个调用了它的地方,重复地嵌入。
以下是几种含有内联函数的情况:
一、
在类中使用内联函数和不使用内联函数
1、
/**
*在类里定义的成员函数会被默认的认为是指定为内置函数
*/
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Person
{
public:
void display()
{
cout << "name:" << name << endl;
}
string name;
};
int main(int argc, char* argv[])
{
Person person;
person.name = "Erin";
person.display();
return 0;
}
2、
/**
*类外定义的函数用inline指定为内置函数
*/
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Person
{
public:
inline void display();
string name;
};
inline void Person::display()
{
cout << "name:" << name << endl;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
Person person;
person.name = "Erin";
person.display();
return 0;
}
3、
/**
*无内置函数
*既没有在类内定义函数,也没有用inline在类外定义函数
*/
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Person
{
public:
void display();
string name;
};
void Person::display()
{
cout << "name:" << name << endl;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
Person person;
person.name = "Erin";
person.display();
return 0;
}
#include<iostream>
using namespace std;
inline int max(int i, int j, int k) {
if (i<j)
{
i = j;
}
if (i < k) {
i = k;
}
return i;
}
int main() {
int i = 1, j = 2, k = 3;
int bigest = max(i, j, k);
cout << bigest << endl;
return 0;
}