C++细节之二---注意函数的返回值

  似乎从来没有犯过返回值还出问题的错误,一般来说,一个函数结束后,会在函数指针出开辟一块内存存放返回值,这也是函数生命周期结束返回值以来存在的原因。没有犯过这种错误是因为,我们很少写返回const XXX &,也就是当返回值是一个大对象的引用的时候,我们经常容易犯这种错误。

    和参数传递一样,函数的返回也包含3种,按值返回,按常量的引用返回,按地址返回。其中按地址返回就是返回一个指针了。按值返回当然是最安全的。但是按常理的引用返回问题可能很多,这里我们应该多加注意。

  如果返回的对象是类类型的,我们最好的选择当然是返回常量的引用以节省复制对象所带来的开销。但是有一个前提:必须是返回的引用在我们返回之前是不是已经销毁了?如果销毁了,那我们将返回错误。但是也有可能正确,就看释放引用到这个对象的的销毁速度,如果销毁速度慢,有可能可以返回正确,但这已经说明,会带来不可预期的错误。

  以下是2段代码,第一段时正确的,第二段是错误的。

const string & findMax(const vector<string> & arr) {    int maxIndex=0;    for(int i=1;i<arr.size();i++)    {       if(arr[maxIndex]<arr[i])       {          maxIndex=i;       }    }    return arr[maxIndex]; }

const string & findMaxWrong(const vector<string> & arr) {    string maxValue=arr[0];    for(int i=1;i<arr.size();i++)    {       if(maxValue<arr[i])       {          maxIndex=arr[i];       }    }    return maxValue; }

  分析原因:第一个之所以正确,使因为返回的arr,在函数的外部,当然,在函数结束的时候它还存在。

  第二个之所以错误,是因为maxValue是一个局部变量,当函数返回的时候就不复存在了。如果编译器没有查出这个问题,那么也有可能能返回成功,就看maxValue的析构速度了。

 

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