Sleep(0)及其使用场景

    Sleep(n)的作用是让当前线程睡眠n毫秒,以便执行其他线程,如果没有其他线程,那睡眠n毫秒后,继续执行。

    而如果n=0,Sleep(0)是指CPU交出当前线程的执行权,让CPU去执行其他线程。也就是放弃当前线程的时间片,转而执行其他线程。

    那么,Sleep(0)应该在那种情况下使用? 一般来说,如果当前线程比较耗时比较占CPU资源,可以在结尾处加上Sleep(0), 这样效率会得到大大的提高。

    另外,还可以用这种方法来保证线程同步,线城池工作时,主线程使用Sleep(0)来等待线程池里所有的线程都完成运行。当线程池线程非常多的时候,这种方法确实是一种非常有效的节省cpu的方式,因为它节省了在线程里使用内核来进行同步的开销。

  1. void SetCopyFile(short progress)
  2. {
  3.     if(progress != 100 && m_t1)
  4.         m_t1 = FALSE;
  5.     if(m_CopyPro + m_span <= progress || 100 == progress)
  6.     {
  7.         if(100 == progress && m_t1)
  8.             return;
  9.         ::PostMessage(m_pcHiddenWnd->m_hWnd , WM_CCOPYPROGRESS, progress, 0);
  10.         m_CopyPro = progress;
  11.         Sleep(0);
  12.     }
  13. }

    如上代码,由于该代码处于一个多线程运行的环境中,而拷贝progress又是不停的进行,不断地调用PostMessage()函数,同时还要做消息映射,执行消息相应函数等等,因此这是一个比较耗时的过程,此时,sleep(0)就派上用场了,加在后面,让其他线程也能及时得到运行。

  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 3
    评论
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值