面向对象分析与设计课程学习之状态图

本文详细介绍了面向对象分析与设计中的状态图,包括事件、状态、转换、动作、状态图的实现和高级概念,如组合状态、历史状态、并发状态,以及建立状态图的策略。通过对状态图的学习,有助于理解对象在生命周期中的行为和状态变迁。
摘要由CSDN通过智能技术生成

面向对象的系统分析——状态图

一、引入

1.对事物所处的状态及其变迁的考虑

a) 大多数事物在其生命周期中经历了不同的阶段;

b) 事物在其生存阶段,按次序递进;

c) 在现实世界中,存在着引起事物状态间的递进(或者表明它已经递进)的事变;

d) 对象在一段有限的时间内,位于某个状态中;

e) 事物从一个阶段到另一个阶段的递进是即时的;

f) 当事变/事件发生时,事物可能需要采取一些动作。

2.事物的一般生命周期形式

a) 周期性生命周期

b) 出生—死亡生命周期

3.状态机与对象——对象与线程

a) 被动对象:依赖外力(线程的执行)

 

b) 主动对象:自动(自身的线程的执行)

 

二、基本状态图

1.事件

a) 事件 对可观察的发生事情的类型,包括:

i. 交互:

同步的对象操作调用 (调用事件)

异步的信号接收(信号事件)

ii. 即时时刻的发生 (时间事件)

时间间隔

日历/时钟时间

iii. 某些实体的数值上的变化 

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