面向对象分析与设计课程学习之交互图

本文详细介绍了面向对象分析与设计中的交互图,包括动态模型的建立,交互图的种类、概念和表示法,重点讲解了顺序图、消息的分类、并发系统中的消息处理,以及如何建立和理解复杂的交互图。
摘要由CSDN通过智能技术生成

面向对象的系统分析——交互图

一、建立动态模型

1.对静态结构建模

a) 对服务进行了外部观察

b) 不关心对象是怎样提供(进行)这些服务的

2.对行为建模

a) 捕获对象是怎样提供服务的

b) 当对象提供一个特定服务的时候,它负责展现的一系列的活动.

c) 识别必须由其他对象提供的附加服务

3.如何定义行为------定义为操作(方法)

a) 所有的输入

b) 所有的输出

c) 对象是怎样提供服务的(从问题域的视角)

4.行为的分类

a) 静态行为:不被任何外部或内部的事件所影响

b) 动态行为:受外部或内部的事件所影响

5.在捕获行为时,需要提出如下问题

a) 为什么进行它们?

b) 它们是怎样进行的?

c) 它们之间的相互关系是什么?

6.对服务的描述

a) 自然语言

b) 一定结构化的自然语言

c) 程序框图

d) 活动图

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