Android查找资源的流程

Android系统中每一个应用程序一般都会配置很多资源,以适配不同密度、大小和方向的屏幕,以及不同的国家、地区和语言等。这些资源在应用程序运行时自动根据设备的当前配置信息进行适配。也就是说,给定一个的资源ID,在不同设备配置之下,查找到的则可能是不同的资源。

查找的过程对于应用程序来说是完全透明的,此过程主要是靠Android资源管理框架来完成的,而Android资源管理框架是由AssetManager和Resources两个类来实现的。 Resources类可以根据ID来查找资源,AssetManager类根据文件名来查找资源。如果一个资源ID对应的是一个文件,那么Resources类先根据ID来找到资源文件名称,然后再将该文件名称交给AssetManager类来打开对应的文件。

我们来看一下基本的流程:


可以看到Resources是通过resources.arsc把Resources的ID转化成资源文件的名称,然后交由AssetManager来加载。

resources.arsc这个文件存放在APK包中,他们是由AAPT工具在打包工程中生成的,它本身是一个资源索引表,里面维护着资源ID、Name、Path或者Value的对应关系,AssetManager通过这个索引表,通过资源ID就可以找到这个资源对应的文件或数据。

 

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