简单UDP编程

本文介绍了如何使用Python实现基于UDP协议的回声服务器和客户端。服务器端接收到客户端发送的消息后,会在回送时附加'服务器回送'、原始消息及接收时间。通过先启动服务器再启动客户端,可以观察到UDP通信的效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

要求:

1:编写基于UDP协议的通信程序,包括Server与Client两个部分。实现回声程序:即客户端发送消息,服务器端将收到的消息原样会送给客户端。

2:提示:服务器端回送消息时,可以进行加工,例如给每个收到的消息加上“服务器回送”+原始消息+服务器端收到消息的时间

服务器端代码:

from socket import*
import datetime

# 绑定本机IP和端口
local_addr = ('', 8990)
dataSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM)
dataSocket.bind(local_addr)

# 接受消息元组recv_msg
recv_msg = dataSocket.recvfrom(1024)

# 元组的[0]解码为recv
recv = recv_msg[0].decode()

# 获得时间i
i = datetime.datetime.now()

# 发给客户端的信息info
# {}可以实现在字符串中引用变量
info = f'服务端送回的消息是:{recv}  ,time:{i}'

# 发送给客户端
dataSocket.sendto(info.encode(), ('127.0.0.1', 8991))

# 关闭套接字
dataSocket.close()

客户端代码:

from socket import*

# 本机地址和端口号
local_addr = ('', 8991)
data_socket = socket(AF_INET, SOCK_D
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值