防抖-节流

防抖

原理:在事件触发 n 秒后才执行,如果在一个事件触发的 n 秒内又触发了这个事件,那就以新的事件的时间为准,n 秒后才执行。

不希望非要等到事件停止触发后才执行,希望立刻执行函数,然后等到停止触发 n 秒后,才可以重新触发执行。

function debounce(func, wait, immediate) {

    var timeout, result;

    var debounced = function () {
        var context = this;
        var args = arguments;

        if (timeout) clearTimeout(timeout);
        if (immediate) {
            // 如果已经执行过,不再执行
            var callNow = !timeout;
            timeout = setTimeout(function(){
                timeout = null;
            }, wait)
            if (callNow) result = func.apply(context, args) //修复this指向和event对象
        }
        else {
            timeout = setTimeout(function(){
                func.apply(context, args)
            }, wait);
        }
        return result;
    };

	// 取消防抖
    debounced.cancel = function() {
        clearTimeout(timeout);
        timeout = null;
    };

    return debounced;
}

//使用
window.onresize = debounce(XXXfunction, 10000, true);

节流

持续触发事件,每隔一段时间,只执行一次事件。可分为首次是否执行以及结束后是否执行。

options参数 :

  • eading:false 表示禁用第一次执行
  • trailing: false 表示禁用停止触发的回调
function throttle(func, wait, options) {
    var timeout, context, args, result;
    var previous = 0;
    if (!options) options = {};

    var later = function() {
        previous = options.leading === false ? 0 : new Date().getTime();
        timeout = null;
        func.apply(context, args);
        if (!timeout) context = args = null;
    };

    var throttled = function() {
        var now = new Date().getTime();
        if (!previous && options.leading === false) previous = now;
        var remaining = wait - (now - previous);
        context = this;
        args = arguments;
        if (remaining <= 0 || remaining > wait) {
            if (timeout) {
                clearTimeout(timeout);
                timeout = null;
            }
            previous = now;
            func.apply(context, args);
            if (!timeout) context = args = null;
        } else if (!timeout && options.trailing !== false) {
            timeout = setTimeout(later, remaining);
        }
    };
	throttled.cancel = function() {
	    clearTimeout(timeout);
	    previous = 0;
	    timeout = null;
	}
    return throttled;
}
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