创建一个沿着X,Y和Z轴方向缩放矩阵。
定义:
D3DXMATRIX *WINAPI D3DXMatrixScaling(
D3DXMATRIX *pOut,
FLOAT sx,
FLOAT sy,
FLOAT sz
);
参数:
pOut
[in, out] 指向D3DXMATRIX 结构的操作结果矩阵。
sx
[in] 沿着X轴的缩放系数。
sy
[in] 沿着Y轴的缩放系数。
sz
[in] 沿着Z轴的缩放系数。
返回值:
指向D3DXMATRIX 的缩放矩阵。
说明:
函数返回值跟pOut 参数返回值是一样的。这样可以让函数D3DXMatrixScaling作为其它函数的参数使用。
函数信息:
Header | d3dx9math.h |
Import library | d3dx9.lib |
Minimum operating systems | Windows 98 |