毕业设计
by_wuwangwo
这个作者很懒,什么都没留下…
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毕业设计——规划
牛皮吹太大了,怎么收场好啊原创 2012-03-18 17:46:52 · 369 阅读 · 0 评论 -
毕业设计——Resources
4月27 纹理创建要求typedef struct IDirect3DDevice9 *LPDIRECT3DDEVICE9, *PDIRECT3DDEVICE9作为参数。 两个方案: 1.是资源层和引擎层平行,可以互相调用。 2.在CoreSystems层中添加一个EngineWindow模块,负责DX9的初始化,窗口相关的一些操作。 但是:DX的初始化和图形层的初原创 2012-04-27 17:05:27 · 411 阅读 · 0 评论 -
毕业设计——Core Systems
3月19 Core Systems 层从"内存分配”开始,打算采用“Pool Allocator”。处于实现方式研究阶段。 3月21 “内存分配”跟我想象的不太一样,准备采用下面的方式: Memory allocator is fairly simple: 1)Allocate a huge chunk of memory on program原创 2012-03-19 18:51:56 · 702 阅读 · 0 评论