C语言位域的用法

      结构体中常见的冒号的用法是表示位域。  

      有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节,   而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1  两种状态,   用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,   并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。   这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。一、位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为:     
    struct   位域结构名     

    {   位域列表   };   

    其中位域列表的形式为:   类型说明符   位域名:位域长度     

    例如:     

  struct   bs   

  {   

   int   a:8;   

   int   b:2;   

   int   c:6;   

  };       


    位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。   可采用先定义后说明,同时定义说明或者直接说明这三种方式。例如:     

  struct   bs   

  {   

   int   a:8;   

   int   b:2;   

   int   c:6;   

  }data;     


    说明data为bs变量,共占两个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。对于位域的定义尚有以下几点说明:   

    1.   一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。例如:     

  struct   bs   

  {   

   unsigned   a:4   

   unsigned   :0      

   unsigned   b:4      

   unsigned   c:4   

  }     


    在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用4位,c占用4位。   

    2.   由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度,也就是说不能超过8位二进位。   

    3.   位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。例如:     

  struct   k   

  {   

   int   a:1   

   int   :2      

   int   b:3   

   int   c:2   

  };       


    从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型,   不过其成员是按二进位分配的。   

    二、位域的使用   

    位域的使用和结构成员的使用相同,其一般形式为:   位域变量名·位域名   位域允许用各种格式输出。   

void main(void)

  

   struct   bs   

   {   

    unsigned   a:1;   

    unsigned   b:3;   

    unsigned   c:4;   

   }   bit,*pbit;   


   bit.a=1;   

   bit.b=7;   

   bit.c=15;   

   printf("%d,%d,%d/n",bit.a,bit.b,bit.c);   


   pbit=&bit;   

   pbit->a=0;   

   pbit->b&=3;   

   pbit->c|=15;   

   printf("%d,%d,%d/n",pbit->a,pbit->b,pbit->c);   

  }       

    上例程序中定义了位域结构bs,三个位域为a,b,c。说明了bs类型的变量bit和指向bs类型的指针变量pbit。这表示位域也是可以使用指针的。   

    程序的9、10、11三行分别给三个位域赋值。(   应注意赋值不能超过该位域的允许范围)程序第12行以整型量格式输出三个域的内容。第13行把位域变量bit的地址送给指针变量pbit。第14行用指针方式给位域a重新赋值,赋为0。第15行使用了复合的位运算符"&=",   该行相当于:   pbit->b=pbit->b&3位域b中原有值为7,与3作按位与运算的结果为3(111&011=011,十进制值为3)。同样,程序第16行中使用了复合位运算"|=",   相当于:   pbit->c=pbit->c|1其结果为15。程序第17行用指针方式输出了这三个域的值。

结构体中常见的冒号的用法是表示位域。  

      有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节,   而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1  两种状态,   用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,   并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。   这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。一、位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为:     

    struct   位域结构名     

    {   位域列表   };   

    其中位域列表的形式为:   类型说明符   位域名:位域长度     

    例如:     

  struct   bs   

  {   

   int   a:8;   

   int   b:2;   

   int   c:6;   

  };       


    位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。   可采用先定义后说明,同时定义说明或者直接说明这三种方式。例如:     

  struct   bs   

  {   

   int   a:8;   

   int   b:2;   

   int   c:6;   

  }data;     


    说明data为bs变量,共占两个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。对于位域的定义尚有以下几点说明:   

    1.   一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。例如:     

  struct   bs   

  {   

   unsigned   a:4   

   unsigned   :0      

   unsigned   b:4      

   unsigned   c:4   

  }     


    在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用4位,c占用4位。   

    2.   由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度,也就是说不能超过8位二进位。   

    3.   位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。例如:     

  struct   k   

  {   

   int   a:1   

   int   :2      

   int   b:3   

   int   c:2   

  };       


    从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型,   不过其成员是按二进位分配的。   

    二、位域的使用   

    位域的使用和结构成员的使用相同,其一般形式为:   位域变量名·位域名   位域允许用各种格式输出。   

void main(void)

  

   struct   bs   

   {   

    unsigned   a:1;   

    unsigned   b:3;   

    unsigned   c:4;   

   }   bit,*pbit;   


   bit.a=1;   

   bit.b=7;   

   bit.c=15;   

   printf("%d,%d,%d/n",bit.a,bit.b,bit.c);   


   pbit=&bit;   

   pbit->a=0;   

   pbit->b&=3;   

   pbit->c|=15;   

   printf("%d,%d,%d/n",pbit->a,pbit->b,pbit->c);   

  }       

    上例程序中定义了位域结构bs,三个位域为a,b,c。说明了bs类型的变量bit和指向bs类型的指针变量pbit。这表示位域也是可以使用指针的。   

    程序的9、10、11三行分别给三个位域赋值。(   应注意赋值不能超过该位域的允许范围)程序第12行以整型量格式输出三个域的内容。第13行把位域变量bit的地址送给指针变量pbit。第14行用指针方式给位域a重新赋值,赋为0。第15行使用了复合的位运算符"&=",   该行相当于:   pbit->b=pbit->b&3位域b中原有值为7,与3作按位与运算的结果为3(111&011=011,十进制值为3)。同样,程序第16行中使用了复合位运算"|=",   相当于:   pbit->c=pbit->c|1其结果为15。程序第17行用指针方式输出了这三个域的值。

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C语言中的位域(bit-field)是一种数据结构,用于将一个整型数据类型拆分成多个不同的位来存储不同的信息。位域可以用于节省内存空间,提高程序性能,或者定义一些特殊的数据类型。 位域通常与结构体一起使用,结构体中的每个成员可以使用不同的位域来表示不同的信息。定义一个位域的语法格式如下: ``` struct { type [member_name] : width; }; ``` 其中,type 表示位域的数据类型,member_name 表示成员的名称,width 表示该成员占用的位数。 以下是一个例子: ``` #include <stdio.h> struct { unsigned int age : 3; unsigned int sex : 1; } person; int main() { person.age = 5; person.sex = 1; printf("person.age: %d\n", person.age); printf("person.sex: %d\n", person.sex); return 0; } ``` 在这个例子中,我们定义了一个名为 person 的结构体,其中包含两个位域成员 age 和 sex。age 占用 3 位,sex 占用 1 位。 在主函数中,我们为 person 的 age 和 sex 成员分别赋值,然后使用 printf 函数输出这两个成员的值。输出结果为: ``` person.age: 5 person.sex: 1 ``` 由于 age 只占用了 3 位,所以它的取值范围为 0 到 7。sex 只占用了 1 位,所以它的取值范围为 0 或 1。 需要注意的是,位域的使用可能会受到机器硬件的限制,不同的编译器可能会对位域的实现方式有所不同。因此,在使用位域时需要谨慎考虑其可移植性。

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