在Unity中,计时器是一个常用的工具,用于实现定时执行某些操作的功能。在C#脚本中,我们可以使用Timer类来实现计时器功能。本文将详细介绍Unity中Timer的用法,并提供相应的源代码示例。
首先,我们需要在脚本中引入System.Threading命名空间,以便使用Timer类。代码示例如下:
using System.Threading;
接下来,我们可以创建一个Timer对象,并指定其回调函数和触发时间间隔。回调函数是指定定时器到期时要执行的操作。代码示例如下:
Timer timer = new Timer