多线程修改界面时,需要考虑到一般多线程读脏数据,数据重写等问题,所以一般把多线成修改界面的方法交由UI线程本身执行,这样就使多线程修改UI变成单线程修改了,问题得到简化
多线程如何将修改界面的方法交给UI线程呢,就是用c#的委托了
我一般的做法如下
1.定义修改UI方法的委托类型
delegate void updateStatusStripDelegate(String obj);
2.是在线程所在类下定义个修改UI的方法,用于被委托调用
/// <summary>
/// 更新状态栏的文字,多线程时被委托调用
/// </summary>
/// <param name="text"></param>
private void updateStatusWordInDelegate(string text)
{
testBox.Text=text;
}
3.再定义一个方法调用该委托的方法,用于被多线程调用
private void updateStatusWordInThread(string text)
{
updateStatusStripDelegate d = new updateStatusStripDelegate(updateStatusWordInDelegate);
this.Dispatcher.Invoke(d,text);
}
4.最后在多线程 方法体中使用
updateStatusWordI