C# 多线程使用委托修改界面UI

多线程修改界面时,需要考虑到一般多线程读脏数据,数据重写等问题,所以一般把多线成修改界面的方法交由UI线程本身执行,这样就使多线程修改UI变成单线程修改了,问题得到简化

多线程如何将修改界面的方法交给UI线程呢,就是用c#的委托了

我一般的做法如下

1.定义修改UI方法的委托类型

delegate void updateStatusStripDelegate(String obj);

2.是在线程所在类下定义个修改UI的方法,用于被委托调用

/// <summary>
/// 更新状态栏的文字,多线程时被委托调用
/// </summary>
/// <param name="text"></param>
private void updateStatusWordInDelegate(string text)
{
    testBox.Text=text;
}

3.再定义一个方法调用该委托的方法,用于被多线程调用

private void updateStatusWordInThread(string text)
{
    updateStatusStripDelegate d = new updateStatusStripDelegate(updateStatusWordInDelegate);
    this.Dispatcher.Invoke(d,text);
}

4.最后在多线程 方法体中使用

updateStatusWordInThread("修改界面了");

参考:
https://blog.csdn.net/soekchl521/article/details/54928680
https://www.cnblogs.com/zhangchenliang/archive/2012/03/15/2397984.html

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