位运算

 
12.1 位运算符C语言提供了六种位运算符
& 按位与
| 按位或
^ 按位异或
~ 取反
<< 左移
>> 右移
12.1.1按位与运算
按位与运算符"&"是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相与。只有对应的两个二进位均为1时,结果位才为1,否则为0。参与运算的数以补码方式出现。
例如: 9&5可写算式如下:
00001001 (9的二进制补码)
&00000101 (5的二进制补码)
00000001 (1的二进制补码)
可见 9&5=1。
按位与运算通常用来对某些位清 0或保留某些位。例如把a 的高八位清 0 ,保留低八位,可作a&255运算( 255 的二进制数为0000000011111111)。
【例 12.1】
main(){
int a=9,b=5,c;
c=a&b;
printf("a=%d/nb=%d/nc=%d/n",a,b,c);
}
12.1.2按位或运算
按位或运算符“ | ” 是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相或。只要对应的二个二进位有一个为 1时,结果位就为1。参与运算的两个数均以补码出现。
例如: 9|5可写算式如下:
00001001
|00000101
00001101 (十进制为13)可见9|5=13
【例 12.2】
main(){
int a=9,b=5,c;
c=a|b;
printf("a=%d/nb=%d/nc=%d/n",a,b,c);
}
12.1.3按位异或运算
按位异或运算符 “ ^ ” 是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相异或,当两对应的二进位相异时,结果为 1。参与运算数仍以补码出现,例如9^5可写成算式如下:
00001001
^00000101
00001100 (
十进制为12)
【例 12.3】
main(){
int a=9;
a=a^5;
printf("a=%d/n",a);
}
12.1.4求反运算
求反运算符~为单目运算符,具有右结合性。其功能是对参与运算的数的各二进位按位求反。
例如~ 9的运算为:
~(0000000000001001) 结果为:1111111111110110
12.1.5左移运算
左移运算符“ << ” 是双目运算符。其功能把 “ << ” 左边的运算数的各二进位全部左移若干位,由 “ << ” 右边的数指定移动的位数,高位丢弃,低位补 0。
例如:
a<<4
指把 a的各二进位向左移动4位。如a=00000011(十进制3),左移4位后为00110000(十进制48)。
12.1.6右移运算
右移运算符 “ >> ” 是双目运算符。其功能是把 “ >> ” 左边的运算数的各二进位全部右移若干位, “ >> ” 右边的数指定移动的位数。
例如:
设 a=15,
a>>2
表示把 000001111右移为00000011(十进制3)。
应该说明的是,对于有符号数,在右移时,符号位将随同移动。当为正数时,最高位补 0,而为负数时,符号位为1,最高位是补0或是补1 取决于编译系统的规定。Turbo C和很多系统规定为补1。
【例 12.4】
main(){
unsigned a,b;
printf("input a number: ");
scanf("%d",&a);
b=a>>5;
b=b&15;
printf("a=%d/tb=%d/n",a,b);
}
请再看一例 !
【例 12.5】
main(){
char a='a',b='b';
int p,c,d;
p=a;
p=(p<<8)|b;
d=p&0xff;
c=(p&0xff00)>>8;
printf("a=%d/nb=%d/nc=%d/nd=%d/n",a,b,c,d);
}
12.2 位域(位段)
有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节,而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有 0和1两种状态,用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为 “ 位域 ” 或 “ 位段 ” 。
所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。
1. 位域的定义和位域变量的说明
位域定义与结构定义相仿,其形式为:
struct 位域结构名
{ 位域列表 };
其中位域列表的形式为:
类型说明符 位域名:位域长度
例如:
struct bs
{
int a:8;
int b:2;
int c:6;
};
位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。可采用先定义后说明,同时定义说明或者直接说明这三种方式。
例如:
struct bs
{
int a:8;
int b:2;
int c:6;
}data;
说明 data 为bs变量,共占两个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。
对于位域的定义尚有以下几点说明:
1) 一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。
例如:
struct bs
{
unsigned a:4
unsigned :0 /* 空域*/
unsigned b:4 /* 从下一单元开始存放*/
unsigned c:4
}
在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用4位,c占用4位。
2) 由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度,也就是说不能超过 8位二进位。
3) 位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。例如:
struct k
{
int a:1
int :2 /* 该2位不能使用*/
int b:3
int c:2
};
从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型,不过其成员是按二进位分配的。
2. 位域的使用
位域的使用和结构成员的使用相同,其一般形式为:
位域变量名 · 位域名
位域允许用各种格式输出。
【例 12.6】
main(){
struct bs
{
unsigned a:1;
unsigned b:3;
unsigned c:4;
} bit,*pbit;
bit.a=1;
bit.b=7;
bit.c=15;
printf("%d,%d,%d/n",bit.a,bit.b,bit.c);
pbit=&bit;
pbit->a=0;
pbit->b&=3;
pbit->c|=1;
printf("%d,%d,%d/n",pbit->a,pbit->b,pbit->c);
}
上例程序中定义了位域结构 bs,三个位域为a,b,c。说明了bs类型的变量bit和指向bs类型的指针变量pbit。这表示位域也是可以使用指针的。程序的9、10、11三行分别给三个位域赋值(应注意赋值不能超过该位域的允许范围)。程序第12行以整型量格式输出三个域的内容。第13行把位域变量bit的地址送给指针变量pbit。第14行用指针方式给位域a重新赋值,赋为0。第15行使用了复合的位运算符"&=",该行相当于:
pbit->b=pbit->b&3
位域 b中原有值为7,与3作按位与运算的结果为3(111&011=011,十进制值为3)。同样,程序第16行中使用了复合位运算符"|=",相当于:
pbit->c=pbit->c|1
其结果为 15。程序第17行用指针方式输出了这三个域的值。
 
 
 
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