Android SurfaceFlinger——无效化和同步信号回调(十)

25 篇文章 0 订阅 ¥39.90 ¥99.00

        上一篇文章分析了屏幕热插拔回调回调,同时通过前面文章的介绍,我们知道一共有三个比较重要的回调,这里我们看一看另外两个回调函数无效化和垂直同步的相关调用。

一、回调介绍

        这两个回调从表面看都是通知屏幕刷新的,但本质上还是有区别的。

无效化回调(Invalidate Hook)

  • 目的:通知系统显示内容已发生变化,需要重新绘制。当应用界面更新或者Surface的内容发生改变时,系统会调用此回调,以确保屏幕上显示的是最新的内容。
  • 作用:标记相关的图形缓冲区为“脏”,触发一个新的帧渲染流程。这包括图层的合成、GPU渲染(如果需要)以及最终将渲染好的图像输出到屏幕上。
  • 时机:通常在应用请求界面更新或系统检测到显示内容变化时触发。

垂直同步回调(VSync Hook)

  • 目的:同步 GPU 的渲染操作与显示器的刷新率,确保每一帧图像都在最佳时间点输出,避免画面撕裂现象。
  • 作用:当显示器开始新的一帧扫描时,会发送一个垂直同步信号(VSync)。应用或系统通过 VSync 回调可以精确地知道何时开始准备下一帧数据,从而在显示器准备好显示新帧时恰好完成渲染,保证视觉流畅性。
  • 13
    点赞
  • 16
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

c小旭

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值