Android Handler使用详解之UI更新

AndroidUI界面更新的四种方式:

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends Activity {
	private TextView textView;
	private Handler handler = new Handler(){
		public void handleMessage(android.os.Message msg) {
			textView.setText("updateUI2");
		};
	};
	
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		
		textView = (TextView) findViewById(R.id.txt_view);
		
		new Thread(){
			@Override
			public void run() {
				// TODO Auto-generated method stub
				try {
					Thread.sleep(2000);
					updateUI1();
					Thread.sleep(2000);
					updateUI2();
					Thread.sleep(2000);
					updateUI3();
					Thread.sleep(2000);
					updateUI4();
				} catch (InterruptedException e) {
					// TODO Auto-generated catch block
					e.printStackTrace();
				}
			}
		}.start();
	}
	
	/**
	 * 内部实现与2相同,都是通过Message传递
	 */
	private void updateUI1(){
		handler.post(new Runnable() {
			
			@Override
			public void run() {
				// TODO Auto-generated method stub
				textView.setText("updateUI1");
			}
		});
	}
	
	/**
	 * 最常见的方法
	 */
	private void updateUI2(){
		handler.sendEmptyMessage(1);
	}
	
	/**
	 * 内部同样采用handler机制处理
	 */
	private void updateUI3(){
		runOnUiThread(new Runnable() {
			
			@Override
			public void run() {
				// TODO Auto-generated method stub
				textView.setText("updateUI3");
			}
		});
	}
	
	/**
	 * 本质还是采用handler机制处理
	 */
	private void updateUI4(){
		textView.post(new Runnable() {
			
			@Override
			public void run() {
				// TODO Auto-generated method stub
				textView.setText("updateUI4");
			}
		});
	}
}

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Android非UI线程真的不能更新UI吗?

将上面的UI更新代码分别修改为下面两种方式:

new Thread(){
	@Override
	public void run() {
		// TODO Auto-generated method stub
		try {
			Thread.sleep(2000);
			textView.setText("ok");
		} catch (InterruptedException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
	}
}.start();
new Thread(){
	@Override
	public void run() {
		// TODO Auto-generated method stub
		try {
			textView.setText("ok");
		} catch (InterruptedException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
	}
}.start();

        第一种程序报错,提示不能再非UI线程中更新UI。而第二种则正常对textView进行了更新。

        如果大家看过setText()方法的源码就会知道有这样一个判断,在更新TextView的值时会判断当前线程是否是UI线程,如果不是就会报错。但是下面的方法是在非UI线程中更新UI为什么不报错,这是因为在判断线程的时候会用到ViewRootImpl,而ViewRootImpl的创建是在Activity的onResume方法(创建Activity窗口)中创建的,在执行上面第二段的代码是还没有执行onResume方法,所以在判断语句(更新UI的线程等于主线程)的时候,不打印错误提醒。如果有延迟的话onResume方法已经完成了ViewRootImpl的创建。

        虽然,通过上面的验证可以在非UI线程中更新UI,但我们并不建议这样做。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

c小旭

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值