不要在递归中使用静态容器

不要在递归中使用静态容器 这个很容易出BUG,且很难查。由于递归层次很深,容器可能反复的增加删除元素,不同层级之间的清空与增加极易造成难以察觉的冲突。 这个问题从10年前读书时写算法到现在已经遇到过不知多少次了,可每次都记不住这个教训,写下,以后牢记。 ...

2018-10-31 11:26:00

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利用叉乘快速判断点是否在三角形内

利用叉乘快速判断点是否在三角形内 判断P是否在三角形ABC内: 向量: pa = P - A, ca = C - A; ba = B - A; 如果向量 cross(ca, pa)与向量 cross(pa, cb)同向,则点在三角形内。 注意:向量求叉乘时,是按小于180的角算的,若...

2018-10-19 18:38:00

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UDP/TCP测试工具

UDP/TCP测试工具 这个工具有点意思 posted on 2018-10-19 09:01 时空观察者9号 阅读(...) 评论(...) 编辑 收藏

2018-10-19 09:01:00

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SVN上传文件提示磁盘空间不足的问题

SVN上传文件提示磁盘空间不足的问题 https://blog.csdn.net/vshpper/article/details/38059489 posted on 2018-10-18 19:24 时空观察者9号 阅读(...

2018-10-18 19:24:00

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C# 容器重用避免GC 的论证

C# 容器重用避免GC 的论证 var lst = new List<int>(); lst.Capacity = 100; var cnt = lst.Count; ...

2018-10-15 21:38:00

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U3D 贴图通道分离后为什么能减小体积

U3D 贴图通道分离后为什么能减小体积 原理上,分离与否,不会减小图片原始体积,还可能增大了。 RGBA32分离后 = RGB24 + A8,这种情况下大小没变 但压缩后就不一样了,因为RGBA32整张图的压缩过程中,每个像素是否可以压缩受制于R,G,B,A四个分量同时影响。 而分离...

2018-10-13 16:20:00

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ETC2 区别于ETC的重要点

ETC2 区别于ETC的重要点 ETC2 主要是对于NPOT却是4的倍数的贴图有较大压缩,比如一个1920X1080RGB的Loading图,ETC4压缩下不管用,大小5.9M,ETC2下压缩为1M posted on 20...

2018-10-12 14:34:00

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