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原创 玩游戏消耗精力
玩游戏消耗精力 台式机游戏,如 魔兽世界,消耗精力最大。以我个人为例,玩几天明显感觉视力下降,体力与精神都很疲劳手机端游戏消耗不明显,因为它屏幕小,故耗神少,同时由于操作方便,故体力消耗少。一般玩MOBA游戏,如王者荣耀,持续玩也不会有明显的精力与体力消耗,但集中精力写程序时就会发觉精力不足,打哈欠,工作效率低下,久之,身体由内而外开始不舒服。因此,想要做一...
2018-12-15 11:06:00 923
原创 浮点数与定点数问题
在MOBA项目开发过程中,LFIXED类中定义了许多浮点转定点的常量。这个类用了很久,以往的同步测试中也没有因为这些常量的使用产生过不同步问题。然而,总觉得哪里不安全,想了很久,终于把长久以来的疑问想清楚了:帧同步游戏中浮点数为什么不安全,如何做才能安全(同步)?对于任何一个浮点数,在不同硬件上可能数值不同,产生不同的原因是什么?是不同硬件的算法不同吗?不是。所有硬件...
2018-12-11 12:14:00 198
原创 不错的学习站
不错的学习站 腾讯游戏学院:http://gad.qq.com/article/detail/288769 posted on 2018-12-08 11:49 时空观察者9号 阅读(...) 评论(...) 编辑 收藏 ...
2018-12-08 11:49:00 61
原创 U3D 编辑器中sceneview下相机操作相关
U3D 编辑器中sceneview下相机操作相关 前几天在项目中想要实现一个编辑器模式下的3D空间画线功能,几经周折,还是作废。原因有:相机空间到世界空间转换问题对于Z值不清楚,U3D自定义坐标轴控制问题,射线与平面求交点不对,一个关键问题是:编辑器模式下的求屏幕空间到世界空间的射线使用的相机应该是编辑器视图本身的相机,然而编辑器有2D,3D模式,有TOP平...
2018-12-08 10:00:00 755
原创 U3D中可以直接使用GL!!!
U3D中可以直接使用GL!!! https://blog.csdn.net/u013172864/article/details/78860624 posted on 2018-12-04 20:30 时空观察者9号 阅读(...) 评论(...) 编辑 收藏 ...
2018-12-04 20:30:00 129
U3D(暴风)雨系统合集
2018-06-13
番茄插件破解版(vs助手-visualAssistx)2010-2012-2013-2015
2018-06-13
空空如也
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