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原创 空场景在安卓上的渲染消耗问题
今天打了空场景的安卓包,在红米4上跑时,profiler如图,很奇怪,渲染消耗10-16ms !,什么鬼?图中显示主线程在等待渲染线程,即主线程的 waitforpresent在等渲染线程的 present.blitToCurrentFB一开始怀疑是project settings里的 Blit Type设置为 Always造成的,修改 Blit Type为Never后,pre...
2020-01-21 14:39:00 360
原创 关于shader.createGPUProgram耗时较高的问题
UNITY对于shader的加载策略是:只有第一次在相机中出现时才会去创建相应的shader,测试用例如下:1,创建测试场景 testscene2,在testscene中创建一个 cube,为它创建一个材质 matx,使用一个shaderx3,确保cube不在相机视野内4,添加一个按钮 btnUseShader,添加脚本如下,public class btnUseShader...
2020-01-21 11:45:00 1456 1
原创 关于svn不能cleanup的问题
提示如下:svn: E155017: Can't install '/home/zz/mysrc/VC/vc/branches/svn-1576-sdk/readme' from pristine store, because no checksum is recorded for this file解决办法就是:1,下载sqlite3,在官网上下载tools以及dll文件,too...
2020-01-13 11:19:00 479
原创 SVN项目,快速查看项目的当前版本号
起因:当一个项目的版本迭代近百万时,版本号非常之多。当我们回退到某一个版本,关掉SVN的LOG界面再次回来时SVN回默认只显示当前最新的100个版本,要想知道当前在哪个版本就要一直往回翻,直到看到那条粗黑显示的版本号,很费事。简单办法:写个BAT文件,放于工作目录下,点击即可输出当前版本号。BAT内容如下:::获取当前目录的SVN版本号set svnURL=""svn i...
2020-01-11 17:27:00 9539 1
U3D(暴风)雨系统合集
2018-06-13
番茄插件破解版(vs助手-visualAssistx)2010-2012-2013-2015
2018-06-13
空空如也
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