天天高高兴兴写模板!
优先队列:
#include<queue>
#include<cstdio>
using namespace std;
priority_queue<int,vector<int>,less<int> >q1;//降序
priority_queue<int,vector<int>,greater<int> >q2;//升序
priority_queue<int>q3;//升序
struct node
{
int alpha,beta;
node(){}
node(int x,int y) {alpha=x,beta=y;}
bool operator < (const node &p) const
{
return alpha==p.alpha?beta<p.beta:alpha<p.alpha;
}
};
priority_queue<node>q4;//按照重载后的小于规则,升序
int Queue(int k)
{
int c=q1.size();//返回q里元素个数
bool b=q2.empty();//返回q是否为空,空则返回1,否则返回0
q3.push(k);//在q的末尾插入k
int a=q3.top();//返回q的第一个元素
q3.pop();//删掉q的第一个元素
return a+b+c;
}
int main()
{
}
set:
#include<set>
#include<cstdio>
using namespace std;
set<int> s;
struct cmp
{
bool operator () (const int &a,const int &b) const
{
return a<b;
}
};
set<int,cmp> instance;
struct node
{
int alpha,beta;
node(){}
node(int x,int y) {alpha=x,beta=y;}
bool operator < (const node &p) const
{
return alpha==p.alpha?beta<p.beta:alpha<p.alpha;
}
};
set<node>meaninglessness;
multiset<int>IamGoodFriend;
void list(int k)
{
s.begin();//返回s的开头的迭代器
s.end();//返回s的结尾的迭代器
s.clear();//删除s中的所有的元素
int a=s.empty();//判断s是否为空,空返回1,不空返回0
a+=s.max_size();//返回s最多能装的元素个数
a-=s.size();//返回s当前有多少个元素
}
int hh[123];
void inandout(int k,int a,int b)
{
s.insert(k);//s里插入一个关键字k,自动去重,自动排序。
s.insert(hh+a,hh+b);//s里插入hh的[a,b)区间
s.erase(k);//删除关键字为k的元素。
s.erase(k);//删除迭代器为k的元素。
}
void search(int k)
{
s.find(k);//返回k的迭代器,如果没有返回s.end();
s.count(k);//返回k的个数(在set中只有0或1)
s.upper_bound(k);//返回第一个大于等于k的迭代器(后继)
s.lower_bound(k);//返回最后一个大于等于k的迭代器(前驱的后继)
}
void BianLi(int k)
{
set <int> ::iterator iter=s.begin();
while(k--) printf("%d\n",*iter),iter++;
}
int main()
{
}