解决android opengl glReadPixels 慢的问题 二

本文探讨如何解决Android平台上使用OpenGL的glReadPixels操作速度慢的问题,通过创建并使用PBO(Pixel Buffer Objects)来加速数据读取,并提出将读取的数据用于生成视频进行后期处理的方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

解决android opengl glReadPixels 慢的问题 二

上篇讲到使用pbo解决glreadpix慢的问题,但是效果不太理想,后来参考链接: OpenGL Pixel Buffer Object (PBO)中介绍的2个PBO组成一个队列进行处理。效果会大大加强


1, 如上图所示,要创建2个PBO

GLES30.glGenBuffers(2, pbo);
			GLES30.glBindBuffer(GLES30.GL_PIXEL_PACK_BUFFER, pbo.get(0));
			GLES30.glBufferData(GLES30.GL_PIXEL_PACK_BUFFER, oWidth * oHeight * 4, null, GLES30.GL_DYNAMIC_READ);
			GLES30.glBindBuffer(GLES30.GL_PIXEL_PACK_BUFFER, pbo.get(1));
			GLES30.glBufferData(GLES30.GL_PIXEL_PACK_BUFFER, oWidth * oH
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