C++之友元是什么东东


我们知道C++中类的访问控制有public, private,protected, 如果我们把类的成员属性定义成了private,那么其他类或者函数就不能直接访问这个成员属性了。

但是,C++中定义了友元,可以实现在类外部对类私有成员的访问。方法是令其他类或者函数成为类的友元,如果类想把一个函数作为它的友元,只需要增加一条以friend关键字开头的函数声明语句即可:示例如下

class Sales_data{
	//为Sales_data的非成员函数所做的友元声明
	friend Sales_data add(const Sales_data&,const Sales_data&);
	//其他类成员已经访问说明符
	public:
		Sales_data()=default;
		std:string isbn() const{return bookNo;}
	private:
		std::string bookNo;
			
};
Sales_data add(const Sales_data&,const Sales_data&);
友元声明只能出现在类定义的内部,但是在类中出现的具体位置不限。友元不是类的成员,也不受他所在区域访问控制级别的约束。

友元的声明仅仅指定了访问的权限,而非一个通常意义上的函数声明。如果希望类的用户调用某一个友元函数,就必须在友元声明之外在专门对函数进行一次声明。


类还可以把其他类定义成友元,也可以把其他类的成员函数定义成友元。友元函数能定义在类的内部,这样的函数是隐式内联的。

class Screen{

	//类作为友元
	friend class Phone;
	friend void Phone::printScreenDpi();
	private:
		size=0;
		dip=320;
}
class Phone{
	void printScreenSize(){
		Screen sc = new Screen();
		cout<<sc.size<<endl;
	}
	void printScreenDpi(){
		Screen sc = new Screen();
		cout<<sc.size<<endl;
	}
}


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