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原创 华容道08之菜单界面和选关界面的添加
当作最后一篇吧,虽然还不能说是个游戏,但是,作为一个瞎玩的Demo感觉也可以了。 玩家信息类Profile: Profile设计为一个单例类,在游戏中主要负责保存和读取玩家的信息,其实,Demo中没有什么好保存的信息,但是,在选关的时候需要把选关的ID保存下来,在GameLayer中使用,所以,暂时添加了这个类。 .h #ifndef _PROFILE_H_ #defi
2015-05-06 21:21:26 1450
原创 华容道07之胜负的判定
1.关卡数据的修改 关卡数据中有了整个地图的排布,但是,还没有出口的位置,在华容道中,出口的位置也不是单一的,所以,需要将出口的位置信息放入关卡数据中,方便在游戏中进行胜负的判定。 在关卡数据中添加了出口的坐标,这下子数据应该是完备 了。 至于代码这里就不写了,到时候大家看源代码吧! 2.胜利的判断 添加了一个moveEndCallbac
2015-05-06 21:14:05 1071
android程序间数据的共享(ContentProvider和ContentResolver的使用)
2015-12-24
空空如也
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