- 博客(1)
- 资源 (1)
- 收藏
- 关注
原创 unity编辑器学习(一) 使用特性更改字段在组件中的显示
开始unity编辑器的学习啦! 这次想要做到的效果是 在物体挂载的脚本的某字段上加一个特性,做到更改该字段在Inspector面板组件上的显示形式,效果如图: 如图,默认显示的字段名字,但是加上YLabel特性之后的字段会把把默认显示的替换成标签中所传的参数。 首先我们需要定义一个这样的特性: 然后就是需要进行下重绘,代码如下:...
2018-12-01 11:31:35 1021 1
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人