1.JAVA内存存储的六种类型:寄存器,栈,堆,静态存储,常量存储,非RAM存储区
2.区分对象和对象引用的概念:
String a = new String("abc");
左边是对象引用,右边是一个新建对象。新建对象存储于堆内存中,对象引用一般存储于栈内存中。
3.“==”符号:对于基本数据类型而言(int,float,double,long...),是比较值是否相同;对于复杂数据类型(String,Integer,各种类),则是比较对象引用是否指向同一个对象。例如:
String a = new String("abc"),b = new String("abc");
Integer c = 1000,d = 1000;
a,b,c,d分别是新建的对象,因此a==b返回false,c==d返回false。
4.String:String中的String常量池概念:
String a = "abc",b="abc",c = new String("abc"),d = c.instern();
对象引用a指向一个新建对象"abc",该对象是常量,存储于String常量池中。当另一个对象引用b也要指向常量对象"abc"时,JAVA底层会优先在常量池中寻找,如果常量池中存在这一对象,则b指向它,因此a,b一定是指向同一对象。而c指向的新建对象则是存储于堆内存中,与常量池中的"abc"显然不是同一对象。所以a==b返回true,b==c返回false。
c.instern()方法会去搜寻String常量池中与引用c指向的对象内容相等的对象并赋给d,因此b==d返回true;
5.Integer:Integer的缓存机制和拆箱机制:
Integer a = 100,b = 100,c = 1000,d = 1000;
int e = 1000;
缓存机制:在Integer类中,若两个新建对象的数值相同,并且数值在-127~128之间,则本质上是同一个对象,看Integer的valueOf源码可以验证这一点。而超出这一范围后新建的两个数值相同的对象依然是两个不同的对象。因此a==b返回true,c==d返回false。
拆箱机制:当Integer类型与int类型的对象用"=="比较时,Interger类型会自动拆箱成int类型,两者都是基本数据类型,因此它们的"=="也就变成了数值大小的比较而非是否指向同一对象,所以d==e返回true.
6.final:final在内部类中的应用原理:
增加生命周期,防止变量在线程内部类中由于子线程的执行完毕而走完生命周期,导致在线程外部使用该变量时程序崩溃。