基于数组的数据结构:以数组为基础,储存不同数据类型的数据,数组的类型是Object`
基于变量的数据结构:Object类型的变量可以装任何类型的数据,因此可以设计一个类,类中有一个Object类的变量用用来存放各种类型的单一数据,想要使用类中变量,就得构造对象,而一个对象只有一个Object类的变量(如果在该类中声明多个Object类的变量是不划算且扩展性差)。并且不同对象之间没有任何关联,不方便保存多个数据,因此考虑将将该类的对象建构类类似数组的形式(通过在类中创建一个该类的变量,用来保存其他对象的地址),不仅将各个对象连接起来,而且能够保存多个不同类型的数据;
基于数组的结构:
public class ArrayList {
/**声明一个Object类的数组,初始长度为10*/
private Object[] arr;
/**声明一个int类型的变量size,记录储存数组中有效元素的个数*/
private int size ;
/**
* 1.获取当前元素的个数 int size()
*/
public int size() {
return size;
}
/**
* 2.可以任意添加任意类型的数据 void add(Object obj)version2 自动扩容
*/
public void add(Object obj) {
kuoRong();
arr[size] = obj;
size++;
}
private void kuoRong() {
if (size == arr.length) {
arr = Arrays.copyOf(arr, arr.length*2);
}
}
/**
* 3.可以打印当前数据结构的对象,格式如下:[值1,值2.。。。。]
*/
@Override
public String toString() {
Object[] obj = Arrays.copyOf(arr, size);
String str = Arrays.toString(obj);
return str;
}
/**
* 4.查询指定下标的元素 Object searchByIndex(int index)
*/
public Object searchByIndex(int index) {
checkIndexIllegal(index);
return arr[index] ;
}
/**
* 检验下标的方法
* @param index
*/
private void checkIndexIllegal(int index) {
if (index >= size|| index<0) {
throw new IndexOutOfBoundsException("下标越界异常,请输入正确的下标。下标范围是[0," + (size-1)+ "]");
}
}
/**
* 5.查询指定的元素第一次出现的位置 int searchByElement(Object ele);
*/
public int searchByElement(Object ele) {
if (ele == null ) {
for (int i = 0; i < size; i++) {
if (ele == arr[i]) {
return i;
}
}
}else {
for (int i = 0; i < size; i++) {
if (ele.equals(arr[i])) {
return i;
}
}
}
return -1;
}
/**
* 6.修改指定下标处的元素 void updateByIndex(int index,Object obj)
*/
public void updateByIndex(int index,Object obj) {
checkIndexIllegal(index);
arr[index] = obj;
}
/**
* 7.删除指定下标处的元素,返回删除的元素 Object deleteByIndex(int index)
*/
public Object deleteByIndex(int index) {
checkIndexIllegal(index);
Object obj = arr[index];
System.arraycopy(arr, index+1, arr, index, size-1-index);
arr[size-1] =null;
size--;
return obj;
}
/**
* 8. 删除首次出现的指定元素 void deleteByElement(Object ele)
*/
public void deleteByElement(Object ele) {
int searchByElement = searchByElement(ele);
if (searchByElement<0||searchByElement>size) {
return;
}
deleteByIndex(searchByElement);
}
/**
* 9.插入指定下标处一个指定元素 void insertByIndex(int index,Object obj)
*/
public void insertByIndex(int index,Object obj) {
if (index <0||index>size) {
throw new IndexOutOfBoundsException("下标越界异常,请输入正确的下标。下标范围是[0," + (size-1)+ "]");
}
if (index == size) {
add(obj);
return;
}
kuoRong();
System.arraycopy(arr, index, arr, index+1, size-index);
arr[index]= obj;
size++;
}
/**
* 10将对象中所有元素清空 void clear();
*/
public void clear() {
Arrays.fill(arr, null);
}
/**
* 11.可以创建指定长度的ArrayList对象
*/
public ArrayList(int length) {
super();
arr = new Object[length];
}
/**
* 12.创建一个默认长度是10的ArrayList对象
*/
public ArrayList() {
this(10);
}
/**
* 13.创建一个默认长度是10,且有指定元素的ArrayList对象
*/
public ArrayList(Object obj) {
this(10);
add(obj);
}
}
基于变量的数据结构
public class LinkedList {
/**
* 内部类
*/
private class Node{
Object value;
Node next;
public Node(Object obj) {
this.value = obj;
}
}
/**保存第一个变量的地址*/
private Node first;
/**元素的个数*/
private int size;
/**
* 无参构造
*/
public LinkedList() {
}
/**
* 1. 可以任意添加任意类型的数据 void add(Object obj)
*/
public void add(Object obj) {
//将新数据保存在Node类的对象node的变量里
Node node = new Node(obj);
//判断是否是第一次添加元素
if (first == null) {
first = node;
}else {
Node temp = first;
//遍历链表,判断当前Node对象的next是否为空,是空则意味是最后一个
while(temp.next != null){
temp = temp.next;
}
temp.next = node;
}
size++;
}
//2. 获取元素的个数 int size()
public int size() {
return size;
}
//3. 可以打印当前数据结构的对象 toString(),格式如下:[值1,值2.。。。。]
@Override
public String toString() {
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder("[");
if (first ==null) {
return stringBuilder.append("]").toString();
}
Node temp = first;
while (temp.next != null) {
stringBuilder.append(temp.value).append(",");
temp = temp.next;
}
stringBuilder.append(temp.value).append("]");
return stringBuilder.toString();
}
//4.根据下标查询当前的节点对象 Node searchNodeByIndex(int index)(重要方法)
public Node searchNodeByIndex(int index) {
checkIndexIllegal(index);
Node temp = first;
for (int i = 0; i < index ; i++) {
temp =temp.next;
}
return temp;
}
/**
* 核对下标的合法性
* @param index
*/
private void checkIndexIllegal(int index) {
if (index < 0 || index > size-1) {
throw new IndexOutOfBoundsException("下标越界异常,请输入正确的下标,范围是[0," + (size-1) + "]");
}
}
//4. 查询指定下标的元素 Object searchByIndex(int index)
public Object searchByIndex(int index) {
return searchNodeByIndex(index).value;
}
//5. 查询指定的元素第一次出现的位置 int searchByElement(Object ele);
public int searchByElement(Object ele) {
if (first == null) {
return -1;
}
Node temp = first;
if (ele == null) {
for (int i = 0; i <size; i++) {
if (ele == temp.value) {
return i;
}
temp = temp.next;
}
}else {
for (int i = 0; i <size; i++) {
if (ele.equals(temp.value)) {
return i;
}
temp = temp.next;
}
}
return -1;
}
//6. 修改指定下标处的元素 void updateByIndex(int index,Object obj)
public void updateByIndex(int index, Object obj) {
checkIndexIllegal(index);
searchNodeByIndex(index).value =obj;
}
//7. 删除指定下标处的元素,返回删除的元素 Object deleteByIndex(int index)
public Object deleteByIndex(int index) {
checkIndexIllegal(index);
Object obj = searchByIndex(index);
Node temp = first;
if (index == 0) {
temp.next = first;
}
for (int i = 0; i < index-1; i++) {
temp = temp.next;
}
temp.next = temp.next.next;
return obj;
}
//8. 删除的首次出现的指定元素 void deleteByElement(Object ele)
public void deleteByElement(Object ele) {
int searchByElement = searchByElement(ele);
if (searchByElement < 0) {
return;
}
deleteByIndex(searchByElement);
}
//9. 插入指定下标处一个指定元素 void insertByIndex(int index,Object obj)
public void insertByIndex(int index,Object obj) {
checkIndexIllegal(index);
Node newNode = new Node(obj);
if (index == 0) {
newNode.next = first;
first = newNode;
}else {
Node searchNodeByIndex = searchNodeByIndex(index-1);
Node searchNodeByIndex2 = searchNodeByIndex(index);
searchNodeByIndex.next = newNode;
newNode.next = searchNodeByIndex2;
}
size++;
}
//10.将对象中所有元素清空 void clear();
public void clear() {
for (int i = 0; i <size; i++) {
deleteByIndex(i);
}
}
//11.创建对象,可以直接传入一个参数初始化
public LinkedList(Object obj) {
add(obj);
}
}
欢迎使用Markdown编辑器
你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。
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我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:
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以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC
语法后生成一个完美的目录。
如何改变文本的样式
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H2O is是液体。
210 运算结果是 1024.
插入链接与图片
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.
// An highlighted block
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一个简单的表格是这么创建的:
项目 | Value |
---|---|
电脑 | $1600 |
手机 | $12 |
导管 | $1 |
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使用:---------:
居中
使用:----------
居左
使用----------:
居右
第一列 | 第二列 | 第三列 |
---|---|---|
第一列文本居中 | 第二列文本居右 | 第三列文本居左 |
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TYPE | ASCII | HTML |
---|---|---|
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Quotes | "Isn't this fun?" | “Isn’t this fun?” |
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Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n−1)!∀n∈N 是通过欧拉积分
Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=∫0∞tz−1e−tdt.
你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.
新的甘特图功能,丰富你的文章
- 关于 甘特图 语法,参考 这儿,
UML 图表
可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图:
这将产生一个流程图。:
- 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,
FLowchart流程图
我们依旧会支持flowchart的流程图:
- 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.
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