为基于对话框程序添加菜单栏、工具条

先建立一个基于Dialog 的程序

一、如何往基于Dialog的程序添加菜单

在CDlgMenuToolbarDlg类声名中添加成员变量CMenu m_menu
再在CDlgMenuToolbarDlg::OnInitDialog() 中添加如下代码:

//加载菜单
m_menu.LoadMenu(IDR_MENU1);
//设置当前菜单
SetMenu(&m_menu);
//当你不需要菜单时可以用 SetMenu(NULL);来取消当前菜单
二、如何往基于Dialog的程序添加工具栏

先添加工具栏(IDR_TOOLBAR1)资源,并画好各个按钮。
在CDlgMenuToolbarDlg类声名中添加成员变量 CToolBar m_wndtoolbar;
在CDlgMenuToolbarDlg::OnInitDialog() 中添加如下代码
 //添加一个平面工具条
if (!m_wndtoolbar.CreateEx( this,TBSTYLE_FLAT ,  WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_ALIGN_TOP | CBRS_GRIPPER | CBRS_TOOLTIPS,
    CRect(4,4,0,0)) ||	!m_wndtoolbar.LoadToolBar(IDR_TOOLBAR1) )
{
	TRACE0("failed to create toolbar\n");
	return FALSE;
}
m_wndtoolbar.ShowWindow(SW_SHOW);
RepositionBars(AFX_IDW_CONTROLBAR_FIRST, AFX_IDW_CONTROLBAR_LAST, 0); // 重要
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