3D游戏引擎设计与实现(3)

3D游戏引擎设计与实现(3

       经过几天编写,3D游戏引擎的架构代码大体架构已经搭好。
       下面来每个模块说明:
l         加载程序
Engine/MM3DMain.exe
l         DLL管理模块
Engine/bin/MM3DRun.dll
l         引擎管理模块
Engine/bin/MM3DEngine.dll
l         UI模块
Engine/bin/MM3DGameUI.dll
l         渲染模块
Engine/bin/MM3DRender.dll
l         文件管理模块
Engine/bin/MM3DFileSystem.dll
l         游戏逻辑功能模块
Engine/bin/MM3DGame.dll
l         游戏AI功能模块
Engine/bin/MM3DGameAI.dll
上面就是每个模块的DLL,分别实现相应的功能和接口,所有DLL都是通过接口来实现对外功能。已经可以让程序运行起来,创建了基于窗口的模式。
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