大坡3D软件开发

自主操作系统和CPU--用软件来改变世界

游戏制作之路(27)Camera(摄像机)的清除标志Don’t clear

前面学习了按摄像头的深度来进行清除,到这里已经学习了三个选项,摄像机的清除就只剩下一个最简单的选项:Don’t clear。这个选项应该是最简单的,为什么这样说呢,因为它什么也不干,保留原来的画面,原汁原味,原封不动。你也许感觉到奇怪,什么情况之下还会有不清除的呢?其实在普通的游戏里是不出现这个要...

2018-10-21 14:59:16

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为什么大家要支持微信和支付宝

随着时代的进步,21世纪的到来,美国大喊建设全美信息高速公路,中国也在紧跟其后,建立村村通信息高速公路,经过21世纪前10年的发展,信息高速公路建立起来了,因此,马云建立起了商业商国阿里巴巴,立即一股网络为王的商业浪潮直卷现实的社会,把线下的商家打得满地找牙。但是在阿里的网购过程中,发现卖家与买家...

2018-10-21 11:36:17

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游戏制作之路(26)Camera(摄像机)的清除标志Depth only

在前面学习了天空盒和纯背景颜色的清除方法,这两个方法都比较常用的,一般情况下使用这两个选项,就基本满足了。但是你或许有点好奇心,像一个小学生一样,不断地为什么,比如为什么太阳会发亮,为什么月亮只有晚上才看到,为什么老师要让我背书等等问题,多问为什么,的确是一个好学生的样子。因而,继续来追问下一个清...

2018-10-17 17:00:22

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游戏制作之路(25)Camera(摄像机)的清除标志Solid color

前面学习了清除标志skybox的使用,接着下来,来学习一下Solid color的使用。当一个游戏画面没有背景图时,可以使用一个纯颜色的背景来显示。比如想开发一个演示动画的时候,在我们上大学的时候,很多老师都想把课堂做得最好,所以常常使用电脑作为辅助手段。特别在上物理课时,很多实验现象是需要动画来...

2018-10-16 14:45:15

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游戏制作之路(24)Camera(摄像机)的清除标志Skybox

在前面学习了摄像机的属性:Clear Flags,知道它有四个选项,但是什么时候使用哪一个选项呢?这是一个必须学习会的知识点,否则你是做不出来游戏的,就像数学里充分必要条件一样。由于摄像机的重要性,就因为游戏显示的一切都是从它显示出来的。在这里先来学习第一个选项:Skybox(天空盒)。 什么是天...

2018-10-15 10:02:44

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游戏制作之路(23)Camera(摄像机)

通过前面的系列文章,已经学习了一个基本的游戏组成,以及怎么样让主角在里面行走、跳跃,猛烈地开火攻击敌人,最后把敌人杀死,这些工作都非常完美地完成了。接着下来,或许要这样思考,需要深入地学习更多细节的东西,比如让你给子弹添加一个弹道,这个弹道是由烟组成,又或者让你给子弹周边添加火焰,看起来更加有趣,...

2018-10-02 15:38:14

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