vtkPlaneSource 平面

本文详细介绍了如何使用VTK库中的vtkPlaneSource来创建平面。内容包括平面的边界设定、中心点、法向量以及构建过程,如通过起点、终点确定方向向量,根据分辨率插入点,并计算所有点的公共法向量,最终形成多边形数据。
摘要由CSDN通过智能技术生成

图像处理与VTK/ITK文章列表

继承关系

vtkPlaneSource: public vtkPolyDataAlgorithm  : public vtkAlgorithm : public vtkObject


主要数据成员:

平面是有界的:Origin Point Point2 是平行四边的一个顶角,角的边长决定平面大小

1 平面中心点 double Center[3]

2 平面法向量 double Normal[3]

3 球面多边形vtkCellArray

构造过程:根据构造函数的默认参数default x resolution 1,default x resolution 1,

起点Origin,两个点Point1,Point2;

得到从Origin到Point1,Point2的两个方向向量,从而根据x y resolution划分出更密集的点集,x resolution  指从Origin到Point1等距离插入多少个点;x resolution 同理;

计算出每个点的法向量vtkFloatArray,每个点的法向量值都相同;

计算多边形数据

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