微信小游戏开发(6)-Adapter

本文介绍了微信小游戏的运行环境特点,重点讲解了Adapter的作用,它是一个抽象代码层,用于模拟BOM和DOM,使游戏引擎能在小游戏环境中正常运行。通过引入微信官方的weapp-adapter,开发者可以调用BOM和DOM方法。虽然weapp-adapter不完全模拟浏览器环境,但可供开发者参考和扩展。下一部分将探讨小游戏对引擎的支持。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Adapter
小游戏的运行环境在IOS上是JavaScriptCore,在Android上是V8,都是没有BOM和DOM的运行环境,没有全局的document和window对象。
但通过调用微信官方提供的Adapter后,就可以调用BOM和DOM的方法了。
所谓的Adapter是一个抽象的代码层,并不特指某一个适配小游戏的第三方的库。它是使用wx API 模拟BOM和DOM的代码组成的库,是基于浏览器环境的游戏引擎在小游戏运行环境下的一层适配层,使得游戏引擎在调用DOM API 和访问DOM属性时不会产生错误。
每位开发者都可以根据自己的项目需要实现相应的Adaper。微信官方提供的Adapter名为weapp-adapter。
在需要的地方引入即可,代码如下:

require(‘./weapp-adapter’);

weapp-adapter会预先调用wx.createCanvas() 创建一个上屏Canvas,并暴露为一个全局变量canvas。
除此之外,weapp-adapter还模拟了以下对象和方法:

document.createElement
canvas.addEventListener
localStorage
Audio
Image
WebSocket
XMLHttpReques
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值