自然界物体的颜色可分为黑白(包括灰度级)和彩色。黑白是彩色的一种特例,因此,颜色处理主要是指彩色处理。
6、1 颜色处理的理论基础
采用定量的方法来描述颜色,即建立颜色模型。目前广泛采用的颜色模型有三类:计算颜色模型(又称色度学模型),工业颜色模型和视觉颜色模型。
三原色原理:
计算颜色模型:XYZ基色体系,均匀色标体系(UCS,Uniform Chromatic Scale),新的均匀颜色空间体系(ULCS,Uniform Lightness and chromatic Scale)
工业颜色模型:RGB彩色系统模型
黑色 = (0,0,0)
白色 = (255,255,255)
红色 = (255,0,0)
绿色 = (0,255,0)
蓝色 = (0,0,255)
青色 = (0,255,255)
紫色 = (255,0,255)
黄色 = (