学习二:随机数字猜谜

今天玩玩Random随机数字。本来是在网上教程演示的随机猜谜代码,我自己想写一个让计算机自己猜随机数字的代码。然后呢,再把猜谜的情况统计一下。于是就有了下面的代码。

import java.util.Random;

public class Test {

	private static int iter = 0;
	private static int sum = 0;
	private static int[] statisticArray = new int[100];
	public static void main(String[] args) {
		Random r = new Random();
 		System.out.println("Guess one number.");
		for (int j = 0; j < 100; j++) {
			iter = 0;
			int i = r.nextInt(100) + 1;
			guessNum(i);
			statisticArray[j] = iter;
			System.out.println("You have guessed " + iter + " times.");
			sum += statisticArray[j];
			
		}
		System.out.println("共猜了" + sum + "次,平均没回猜" + sum/100.0F + "次" );
		for (int j = 20; j < 30; j++) {
			
			System.out.println(statisticArray[j]);
		}

	}

	public static void guessNum(int i) {
		System.out.println("Please guess." + i);
		int b = 50;
		float c = 100, d = 0;
		while (true) {
			if (b < i) {
				System.out.println("The number is less than My number.");
				d = b;
				b = (int)((d + c) / 2 + 0.5);
				iter++;
			} else if (b > i) {
				System.out.println("The number is bigger than My number.");
				c = b;
				b = (int)((c + d) / 2 - 0.5);
				iter++;
			} else {
				System.out.println("Congratulation! It's " + b + "!");
				iter++;
				break;
			}

		}

	}
}

练习这个最大的收获还是基础知识的牢固和算法方面的谨慎考量。一是我记错了浮点数转换成整数的进位问题,后来才想起是没有进位的,直接舍弃了小数部分。这种机制在(d+c)/2部分有重要影响,在这里就已经舍弃了小数了,所有后面的加减0.5并没有起到实际的意义,因此把c和d改成浮点数。二是算法上,±0.5可以调整计算的数值,避免了如果被猜数是100就猜不到的情况。

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