前言
D*(D-Star)算法是一种用于动态环境下的路径规划算法,它可以在环境变化时快速重新规划路径。D*算法的核心思想是利用局部更新策略来重新计算路径,而不是每次都从头开始计算。
逐步实现D*算法的流程:
一. 初始化
- 创建一个图表示环境,其中节点表示位置,边表示位置间的移动以及相应的成本。
- 初始化一个空的开放列表(open list)和关闭列表(closed list)。
二. 构建初始路径
- 使用A*算法从起点到终点计算一条初始路径。
三. 监控环境变化
- 观察环境中的变化,如障碍物的添加或移除。
四. 局部更新
- 当环境发生变化时,识别受影响的节点集合。这通常包括变化点附近的节点。
- 将受影响的节点添加到开放列表中。
五. D*算法主循环
- 从开放列表中取出最近的节点。
- 遍历该节点的所有邻居,计算通过当前节点到达邻居的代价。
- 如果通过当前节点的代价更低,更新邻居的代价,并将其加入开放列表。
六. 路径重新规划
- 重复步骤5,直到开放列表为空,表示所有受影响的节点都已更新。
八. 路径检索
- 从终点开始,沿着代价最低的路径回溯到起点,构建新的路径。
九.测试代码
#include <iostream>
#include <vector>
#include <queue>
#include <map>
#include <algorithm>
#include <cmath>
using namespace std;
// 定义图中的节点
struct Node {
int x, y;
double g; // 从起点到该点的代价
double h; // 该点到终点的启发式代价
double f() const { return g + h; } // 总代价
};
// 定义图中的边
struct Edge {
Node* to;
double cost;
};
// 优先队列比较函数,用于D*算法中的open列表
struct Compare {
bool operator()(Node* a, Node* b) {
return a->f() > b->f();
}
};
// D*算法类
class DStar {
private:
map<int, Node> nodes; // 存储所有节点
vector<Edge> edges; // 存储所有边
priority_queue<Node*, vector<Node*>, Compare> openList; // open列表
map<Node*, double> tentativeGValues; // 临时g值
// 启发式函数,例如使用曼哈顿距离
double heuristic(const Node& a, const Node& b) {
return abs(a.x - b.x) + abs(a.y - b.y);
}
// 检查节点是否在open列表中
bool isInOpenList(Node* node) {
for (auto it = openList.begin(); it != openList.end(); ++it) {
if (*it == node) return true;
}
return false;
}
public:
// 添加节点
void addNode(int id, int x, int y) {
nodes[id] = Node{x, y};
}
// 添加边
void addEdge(int fromId, int toId, double cost) {
edges.push_back(Edge{&nodes[toId], cost});
}
// D*算法主函数
void computePath(int startId, int goalId) {
Node* start = &nodes[startId];
Node* goal = &nodes[goalId];
// 初始化
start->g = 0;
tentativeGValues[start] = 0;
openList.push(start);
while (!openList.empty()) {
Node* current = openList.top();
openList.pop();
if (current == goal) {
// 达到终点,路径计算完成
break;
}
// 对当前节点的所有邻居进行更新
for (auto& edge : edges) {
if (edge.to == current) {
double tentativeGValue = tentativeGValues[current] + edge.cost;
if (tentativeGValue < tentativeGValues[edge.to] ||
!isInOpenList(edge.to)) {
tentativeGValues[edge.to] = tentativeGValue;
openList.push(edge.to);
}
}
}
}
// 打印路径(这里仅展示如何访问open列表)
cout << "Open List contains: ";
for (Node* node : openList) {
cout << "(" << node->x << ", " << node->y << ") ";
}
cout << endl;
}
};
int main() {
DStar dstar;
// 添加节点
dstar.addNode(0, 0, 0);
dstar.addNode(1, 1, 0);
dstar.addNode(2, 0, 1);
dstar.addNode(3, 1, 1);
// 添加边
dstar.addEdge(0, 1, 1.0);
dstar.addEdge(1, 2, 1.0);
dstar.addEdge(2, 3, 1.0);
dstar.addEdge(0, 2, 1.4); // 斜向移动的代价
dstar.addEdge(1, 3, 1.4);
// 计算从节点0到节点3的路径
dstar.computePath(0, 3);
return 0;
}