使用c++实现事件注册

     今天上软件体系结构时,学了一种EventSystem的结构,是java中向控件注册事件等时使用的一种模式.下课时我思考了一下,在c++中使用函数指针可以方便的实现这种方法.下面是我实现了的一个 

/*
 此程序的目的是测试用函数指针实现 软件体系结构中的事件处理添加
 即EventHandle模型
*/
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

void Print1()
{
 cout<<"1"<<endl;
}

void Print2()
{
 cout<<"2"<<endl;
}

void (*f)();

class EventHandle
{
public:
 vector<void (__cdecl *)(void)> ff;
 void Invoke();
};

void EventHandle::Invoke()
{
 int num=ff.size();
 int i;
 
 for(i=0;i<num;i++)
 {
  f=ff[i];
  (*f)();
 }
}

int main()
{
 
 EventHandle e;
 f=Print1;     
 e.ff.push_back(f);                      //注册事件1,处理函数为Print1
 f=Print2;
 e.ff.push_back(f);                      //注册事件1,处理函数为Print2
 e.Invoke();
 return 0;
}

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