VCL+FMX 双剑合壁编程

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VCL 是经典,FMX 是新生,新生事物总会带来一些好玩新奇的东西。舍弃经典是浪费,不了解新生事物是等死,那么我们来一个二合一双剑合壁又如何呢?

要双剑合壁,就得投些机,取些巧。由于 Delphi / C++ Builder 不支持直接创建一个 VCL+FMX 的合体应用,所以我们要分别创建一个 VCL 和 FMX 的应用程序,其中一个我们做为主窗口。

好了, 我们先创建一个新的 VCL 工程,命名为 vclprj,然后在其上放置一个按钮,效果如下:

vclmain

接下来,我们再添加个空白的 FMX 工程,命名为 fmxprj,然后,我们在新打开的 FMX 窗体上随便放点啥,这里我放了一个 TLabel,然后旋转了45°,然后随便添加了一个TFloatAnimation。效果如下(这个窗体名字为 Form4):

fmxmain

好了,我们切回 vclprj,然后双击按钮,然后在 implementation 部分写入 uses FMX窗体所在单元,我的是 unit4.pas,所以就是 uses unit4;

接下来就象正常的编码一样,直接创建窗体并显示出来就好了。

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var
   FmxAppWnd : HWND = 0 ;
procedure HideFMXAppWnd ;
begin
if FmxAppWnd = 0 then
   FmxAppWnd := Winapi . Windows . FindWindow ( 'TFMAppClass' , nil ) ;
if ( FmxAppWnd <> 0 ) and ( Winapi . Windows . IsWindowVisible ( FmxAppWnd ) ) then
   ShowWindow ( FmxAppWnd , SW_HIDE ) ;
end ;
 
procedure TForm3 . Button1Click ( Sender : TObject ) ;
var
   F : TForm4 ;
begin
F := TForm4 . Create ( nil ) ;
HideFMXAppWnd ;
F . ShowModal ;
F . DisposeOf ;
end ;
好了,现在我们编译运行 vclprj,点击按钮看看:

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