Server跨进程通讯AIDL+Messenger

一. AIDL跨进程通讯

AIDL
AIDL全称是Android Interface Define Language,即安卓接口定义语言,可以实现安卓设备中进程之间的通信(Inter Process Communication, IPC)

服务端 Server

  1. 将as切换到Project下,按照如图所示创建文件夹命名为aidl,在aidl文件夹下创建aidl文件,命名为IMyAidlInterface.aidl
    在这里插入图片描述
  2. 修改aidl文件,提供一个方法,该方法 就是处理客户端的请求
    在这里插入图片描述
  3. rebuild project之后会发现自动生成一个Java文件:IMyAidlInterface.java
    在这里插入图片描述
  4. 在服务端中新建一个类,继承Service,在其中定义一个IBinder类型的变量iBinder,引用上述接口IMyAidlInterface.java类中的Stub类对象,实现其中的add方法,在Service的onBind方法中,返回iBinder变量。最终代码如下:
public class MyService extends Service {

    IBinder binder = new IMyAidlInterface.Stub() {
        @Override
        public int add(int num1, int num2) throws RemoteException {
            return num1+num2;
        }

    };

    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        return binder;
    }
}
  1. 清单文件中注册SErverService服务,在注册时应设置exported属性为true,保证该Service能被其他应用调用,否则会报java.lang.SecurityException: Not allowed to bind to service Intent 异常
<service android:name=".MyService" android:exported="true">
      <intent-filter>
          <action android:name="com.bw.1703"></action>
      </intent-filter>
</service>

接下来该从客户端向服务端发内容

客户端 Client

  1. 在客户端创建同样AIDL文件,要求包名AIDL名字必须一致,内容也必须一样提供add方法,rebuild 项目
    在这里插入图片描述
  2. 在代码中绑定服务调用服务端的方法
public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    IMyAidlInterface iMyAidlInterface;

    ServiceConnection conn = new ServiceConnection() {
        @Override
        public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
            iMyAidlInterface = IMyAidlInterface.Stub.asInterface(service);
            try {
                int add = MainActivity.this.iMyAidlInterface.add(5, 5);
                Toast.makeText(MainActivity.this, ""+add, Toast.LENGTH_SHORT).show();
            } catch (RemoteException e) {
                e.printStackTrace();
            }

        }

        @Override
        public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {

        }
    };
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        Intent intent = new Intent();
        intent.setAction("com.bw.1703");
        intent.setPackage("com.example.day18");
        bindService(intent,conn, Service.BIND_AUTO_CREATE);
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        unbindService(conn);
    }
}

注意:要先启动服务端,再启动客户端

二. Messenger跨进程通讯

Messenger
Messager,故名思义信使的意思,能够完成跨进程通信

Messenger的特点

  • 客户端和服务端发送的都是message
  • 使用handler接受消息(客户端和服务端都是)
  • 不需要编写aidl文件

服务端 Server

  1. 创建服务
public class MyService extends Service {

    @SuppressLint("HandlerLeak")
    Messenger Servermessenger = new Messenger(new Handler(){
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            super.handleMessage(msg);
            Bundle bundle = msg.getData();
            String data = bundle.getString("data");
            Toast.makeText(MyService.this, ""+data, Toast.LENGTH_SHORT).show();

            Messenger clientMessager = msg.replyTo;
            Message message = Message.obtain();
            Bundle b = new Bundle();
            b.putString("message","客户端你好啊");
            message.setData(b);
            try {
                clientMessager.send(message);
            } catch (RemoteException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    });

    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        return Servermessenger.getBinder();
    }
}

  1. 清单文件注册服务
<service android:name=".MyService" android:exported="true">
      <intent-filter>
          <action android:name="com.bw.messager"></action>
      </intent-filter>
</service>

接下来该从客户端向服务端发内容

客户端 Client

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    Messenger Servermessenger;

    Messenger Clientmessager = new Messenger(new Handler(){
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            super.handleMessage(msg);
            Bundle bundle = msg.getData();
            String message = bundle.getString("message");
            Toast.makeText(MainActivity.this, ""+message, Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    });


    ServiceConnection serviceConnection = new ServiceConnection() {
        @Override
        public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
            Servermessenger = new Messenger(service);
            Message message = Message.obtain();
            Bundle bundle = new Bundle();
            bundle.putString("data","我是客户端,你好服务器");
            message.setData(bundle);
            message.replyTo = Clientmessager;
            try {
                Servermessenger.send(message);
            } catch (RemoteException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        @Override
        public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {

        }
    };

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        Intent intent = new Intent();
        intent.setPackage("com.example.day17");
        intent.setAction("com.bw.messager");
        bindService(intent,serviceConnection, Service.BIND_AUTO_CREATE);
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        unbindService(serviceConnection);
    }
}

以上就是我所掌握的Server跨进程的两种方式:AIDL和Messenger

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