C++之ofstream::flush与ofstream::close

一.缓冲区知识
1.什么是缓冲区
缓冲区又称为缓存,它是内存空间的一部分。也就是说,在内存空间中预留了一定的存储空间,这些存储空间用来缓冲输入或输出的数据,这部分预留的空间就叫做缓冲区。

缓冲区根据其对应的是输入设备还是输出设备,分为输入缓冲区和输出缓冲区。

2.为什么要引入缓冲区
我们为什么要引入缓冲区呢?
比如我们从磁盘里取信息,我们先把读出的数据放在缓冲区,计算机再直接从缓冲区中取数据,等缓冲区的数据取完后再去磁盘中读取,这样就可以减少磁盘的读写次数,再加上计算机对缓冲区的操作大大快于对磁盘的操作,故应用缓冲区可大大提高计算机的运行速度。
又比如,我们使用打印机打印文档,由于打印机的打印速度相对较慢,我们先把文档输出到打印机相应的缓冲区,打印机再自行逐步打印,这时我们的CPU可以处理别的事情。

现在您基本明白了吧,缓冲区就是一块内存区,它用在输入输出设备和CPU之间,用来缓存数据。它使得低速的输入输出设备和高速的CPU能够协调工作,避免低速的输入输出设备占用CPU,解放出CPU,使其能够高效率工作。

3.缓冲区的类型
缓冲区 分为三种类型:全缓冲、行缓冲和不带缓冲。
1)全缓冲
在这种情况下,当填满标准I/O缓存后才进行实际I/O操作。全缓冲的典型代表是对磁盘文件的读写。
2)行缓冲
在这种情况下,当在输入和输出中遇到换行符时,执行真正的I/O操作。这时,我们输入的字符先存放在缓冲区,等按下回车键换行时才进行实际的I/O操作。典型代表是键盘输入数据。
3)不带缓冲

也就是不进行缓冲,标准出错情况stderr是典型代表,这使得出错信息可以直接尽快地显示出来。

二.实例演示
1.全缓冲
#include<fstream> 
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
	//创建文件test.txt并打开  
	ofstream outfile("test.txt");
	//向test.txt文件中写入4096个字符’a’  
	for (int n = 0; n < 4096; n++)
	{
		outfile << 'A';
	}
	// 暂停,按任意键继续。此时4096个A还在缓冲区中,并未输出到文件。  
	system("PAUSE");
	outfile << 'B';
	// 暂停,按任意键继续。此时会输出4096个A到文件中(不包括B),说明缓冲区的大小为4k,
	// 当缓冲区溢出时,缓冲区会自动刷新。
	system("PAUSE"); 
	outfile << 'C';
	// 暂停,按任意键继续。此时缓冲区包含BC。
	system("PAUSE");
	outfile << 'D';
	// 暂停,按任意键继续。此时缓冲区包含BCD。
	// 当按任意键时,程序结束,BCD会一起输出到文件中。
	system("PAUSE");
	return 0;
}


如果在第四个system("PAUSE");前加上outfile.flush()、outfile.close()或outfile << endl;都会使BCD在程序结束前就输出到文件。
那么他们三个有什么区别呢?如果代码改成如下所示,就可以看到区别了。
......
outfile << 'D';
outfile.flush()、outfile.close()或outfile << endl;
outfile << 'E';
system("PAUSE");
return 0;
1)outfile.flush()
E会紧接着D后面,即BCDE
2)outfile.close()
E并不会输出
3)outfile << endl
E会在BCD的下一行输出,即
BCD

E

2.行缓冲
先介绍getchar()函数。
函数原型:int getchar(void);
说明:当程序调用getchar()函数时,程序就等着用户按键,用户输入的字符被存放在键盘缓冲区中,直到用户按回车为止(回车字符也放在缓冲区中)。当用户键入回车之后,getchar()函数才开始从键盘缓冲区中每次读入一个字符。也就是说,后续的getchar()函数调用不会等待用户按键,而直接读取缓冲区中的字符,直到缓冲区中的字符读完后,才重新等待用户按键。
不知道您明白了没有,再通俗一点讲,当程序调用getchar()函数时,程序就等着用户按键,并等用户按下回车键返回。期间按下的字符存放在缓冲区,第一个字符作为函数返回值。继续调用getchar()函数,将不再等用户按键,而是返回您刚才输入的第2个字符;继续调用,返回第3个字符,直到缓冲区中的字符读完后,才等待用户按键。
#include <iostream>  
using namespace std;
int main()
{
	char c;
	//第一次调用getchar()函数  
	//程序执行时,您可以输入一串字符并按下回车键,按下回车键后该函数才返回  
	c = getchar();
	//显示getchar()函数的返回值  
	cout << c << endl;
	//暂停  
	system("PAUSE");
	//循环多次调用getchar()函数  
	//将每次调用getchar()函数的返回值显示出来  
	//直到遇到回车符才结束  
	while ((c = getchar()) != '\n')
	{
		cout << c ;
	}
	cout << endl;
	//暂停  
	system("PAUSE");
	return 0;
}

3.不带缓冲
标准错误输出不带缓冲,例如

cerr<<”错误,请检查输入的参数!”; 

三.缓冲区的刷新
刷新缓冲区,就是将缓冲区中的数据进行真正的I/O,并然后清空缓冲区。从上面的实例可以看出,下列情况会引发缓冲区的刷新:
1.缓冲区满时;
2.程序结束时;
3.执行flush语句;
4.关闭文件,即执行close语句;

5.执行endl语句。


参考链接:https://www.cnblogs.com/limera/p/buffer.html

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如果需要在 C++ 中持续向文件中保存数据并在每个数据项之间添加换行符,可以使用以下代码: ```c++ #include <iostream> #include <fstream> using namespace std; int main() { ofstream file("data.txt"); // 创建文件对象 if (file.is_open()) { // 判断文件是否打开成功 string data; while (true) { cout << "Enter data (enter 'exit' to quit): "; getline(cin, data); // 从控制台读取数据 if (data == "exit") { break; } file << data << endl; // 写入数据并换行 } file.close(); // 关闭文件 cout << "Data saved successfully!" << endl; } else { cout << "Failed to open file!" << endl; } return 0; } ``` 上述代码中,我们使用 `ofstream` 对象创建文件,并将文件名指定为 `data.txt`,然后使用 `is_open()` 方法判断文件是否打开成功。接着,使用一个循环不断从控制台读取数据,如果输入的数据为 "exit" 则退出循环,否则将数据写入文件,并使用 `endl` 操作符添加换行符。最后,使用 `close()` 方法关闭文件。 需要注意的是,在每次写入数据后,应该及时调用 `flush()` 方法将数据刷新到文件中,以确保数据能够被及时保存。如果不调用 `flush()` 方法,在程序异常退出或者关闭文件时,可能会导致部分数据未能保存到文件中。例如: ```c++ file << data << endl; file.flush(); ``` 另外,如果需要在 Windows 平台上打开文件,则需要使用 `ios::out | ios::binary` 参数来创建文件对象,例如: ```c++ ofstream file("data.txt", ios::out | ios::binary); ``` 这样可以确保在 Windows 平台上正确地处理换行符。

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