上图是用颜色生成器输出的256种颜色,颜色的个数是可以指定的,详见后面的函数。
有些时候我们需要为一些对象附上随机的颜色,比如我们有这么一个需求,用QCustomPlot绘制曲线,刚开始曲线的颜色默认都是黑色的很不好看,后来为了显示的美观我们想给添加的曲线随机的附上颜色,但是有一个要求,曲线的颜色不能太淡,比如不能是白色。因为图像的背景颜色是白色的,如果曲线也是白色那曲线就会看不到了。
我们首先想到的方法是如下:
QColor color(rand()%256, rand()%256, rand()%256);
这样可以实现我们对随机颜色的要求,但是不满足我们不能为白色的要求,为了避免白色,我们在对这个颜色进行检查,如果r、g、b分量的值都超过230,表示颜色太淡重新随机,但是这样的方法总让人感觉不那么舒服。
后来想到了在HSL颜色空间里做文章是否会更舒服呢?
于是通过Wiki复习HSL颜色空间的知识。发现在HSL空间里如果L分量大于200,颜色看起来就比较淡了,所以我们可以随机生成小于200的数值作为L分量,再借助强大的Qt于是我们可以这样实现我们的需求:
QColor color = QColor: