导读:
这是一个小问题, 孔乙己一把, 全当自娱. 今天在线上被问到一个问题, 描述如下:
#include
using namespace std;
class MyClass
{
public:
MyClass(){};
~MyClass(){};
void print()
{
cout <<"hello!" <
}
};
int main()
{
MyClass * pMyClass;
pMyClass = new MyClass;
pMyClass->print(); // 1: 正确调用
pMyClass[0].print(); // 2: 正确调用
pMyClass[1].print(); // 3: 错误调用, 但结果正确
pMyClass[10000000].print(); // 4: 错误调用, 但结果正确
return 0;
}
这位兄弟有疑问的是: 为什么3和4两种方法, 下标不正确, 而其结果却完全正常? 显示的结果是:
hello!
hello!
hello!
hello!
我把程序改了改, 将类MyClass调整成以下结构:
class MyClass
{
public:
MyClass(){ data1 =1; data2=2;};
~MyClass(){};
int data1,data2;
void print()
{
cout <<"hello! data1: "<
< 对于类成员函数而言, 并不是一个对象对应一个单独的成员函数体, 而是此类的所有对象共用这个成员函数体, 当程序被编译之后, 此成员函数地址即已确定. 我们常说, 调用类成员函数时, 会将当前对象的this指针传给成员函数. 没错, 一个类, 它的成员函数体只有一份, 而成员函数之所以能把属于此类的各个对象的数据区别开, 就在于每次执行类成员函数时, 都会把当前对象的this指针(也即对象首地址)传入成员函数, 函数体内所有对类数据成员的访问, 都会被转化为this->数据成员的方式.
说到这里, 问题也就清楚了. 当print函数里, 只有"cout <<"hello" <
但是, 还有另一个问题, 当把类MyClass再作一次调整, 成这样:
class MyClass
{
public:
MyClass(){ data1 =1;};
~MyClass(){};
int data1;
void print()
{
cout <<"hello! data1: "<
< }
};
也就是只含有一个int类型的数据成员时, pMyClass[1].print()的访问结果有时却是正确的(不同的机子上会有不同的结果). 我想, 这个只能解释为地址对齐所造成的了(暂时存疑, 查证中, 欲知后事, 下回分解).
本文转自
http://dev.csdn.net/author/sodme/91e4f934d95946dd97b59f1bd18d27db.html
这是一个小问题, 孔乙己一把, 全当自娱. 今天在线上被问到一个问题, 描述如下:
#include
using namespace std;
class MyClass
{
public:
MyClass(){};
~MyClass(){};
void print()
{
cout <<"hello!" <
}
};
int main()
{
MyClass * pMyClass;
pMyClass = new MyClass;
pMyClass->print(); // 1: 正确调用
pMyClass[0].print(); // 2: 正确调用
pMyClass[1].print(); // 3: 错误调用, 但结果正确
pMyClass[10000000].print(); // 4: 错误调用, 但结果正确
return 0;
}
这位兄弟有疑问的是: 为什么3和4两种方法, 下标不正确, 而其结果却完全正常? 显示的结果是:
hello!
hello!
hello!
hello!
我把程序改了改, 将类MyClass调整成以下结构:
class MyClass
{
public:
MyClass(){ data1 =1; data2=2;};
~MyClass(){};
int data1,data2;
void print()
{
cout <<"hello! data1: "<
< 对于类成员函数而言, 并不是一个对象对应一个单独的成员函数体, 而是此类的所有对象共用这个成员函数体, 当程序被编译之后, 此成员函数地址即已确定. 我们常说, 调用类成员函数时, 会将当前对象的this指针传给成员函数. 没错, 一个类, 它的成员函数体只有一份, 而成员函数之所以能把属于此类的各个对象的数据区别开, 就在于每次执行类成员函数时, 都会把当前对象的this指针(也即对象首地址)传入成员函数, 函数体内所有对类数据成员的访问, 都会被转化为this->数据成员的方式.
说到这里, 问题也就清楚了. 当print函数里, 只有"cout <<"hello" <
但是, 还有另一个问题, 当把类MyClass再作一次调整, 成这样:
class MyClass
{
public:
MyClass(){ data1 =1;};
~MyClass(){};
int data1;
void print()
{
cout <<"hello! data1: "<
< }
};
也就是只含有一个int类型的数据成员时, pMyClass[1].print()的访问结果有时却是正确的(不同的机子上会有不同的结果). 我想, 这个只能解释为地址对齐所造成的了(暂时存疑, 查证中, 欲知后事, 下回分解).
本文转自
http://dev.csdn.net/author/sodme/91e4f934d95946dd97b59f1bd18d27db.html